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Reptilianische Hydra Reptilianne Hydra

Reptilianische Hydra
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 6
Monstertyp Reptil
Kartentyp Synchro / Effekt
ATK 2100
DEF 1500
Kartentext
1 „Reptilianisch“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Zerstöre so viele Monster mit 0 ATK, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich und falls du dies tust, ziehe 1 Karte für jedes zerstörte Monster.
Sets
2021-06-10 OP16-DE020 OTS TOURNAMENT PACK 16  
2009-11-12 SOVR-DE042 STARDUST OVERDRIVE Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 19

  • Reptilianische Brut
    ZAUBER ZAUBER  
    Entferne 1 „Reptilianisch“-Monster in deinem Friedhof aus dem Spiel. Beschwöre 2 „Reptilianisch-Spielmarken“ (Typ Reptil/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung.
    Reptilianische Brut
  • Reptilianische Coatl
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Reptil / Empfänger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000  
    Falls du ein FINSTERNIS Reptil-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann, falls dein Gegner eine Anzahl Monster mit 0 ATK kontrolliert, kannst du bis zu dieselbe Anzahl „Reptilianisch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Reptilianische Coatl“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte, die du kontrollierst, als Synchromaterial für ein Reptil-Monster verwendet würde, kannst du sie als Nicht-Empfänger behandeln.
    Reptilianische Coatl
  • Reptilianische Echidna
    FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Reptil / Link / Effekt ] ATK 200 DEF -  
    2 Monster, darunter ein Reptil-Monster
    Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0. Während deiner Main Phase, falls dein Gegner ein oder mehr Monster mit 0 ATK kontrolliert: Du kannst deiner Hand Reptil-Monster mit unterschiedlichen Namen bis zur Anzahl der Monster mit 0 ATK, die dein Gegner kontrolliert, von deinem Deck hinzufügen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Reptil-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Reptilianische Echidna“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Reptilianische Echidna
  • Reptilianische Gorgon
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Reptil / Effekt ] ATK 1400 DEF 1400  
    Falls diese Karte ein Monster angreift, nach der Schadensberechnung: Die ATK des Monsters werden zu 0, zusätzlich kann es seine Kampfposition nicht ändern.
    Reptilianische Gorgon
  • Reptilianische Lamia
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Reptil / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet und alle Monster, die du kontrollierst, offene Reptil-Monster sind (min. 1): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0 und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann erhältst du Schaden in Höhe der Grund-ATK des Monsters. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 2 offene Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere ihre ATK zu 0. Du kannst nur 1 Effekt von „Reptilianische Lamia“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Reptilianische Lamia
  • Reptilianische Medusa
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Reptil / Effekt ] ATK 2200 DEF 800  
    Lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof und wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert. Die ATK des gewählten Monsters werden zu 0 und es kann seine Kampfposition nicht ändern.
    Reptilianische Medusa
  • Reptilianische Melusine
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Reptil / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2800  
    1 Reptil-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wurde und nur Reptil-Monster dafür als Material verwendet wurden, kann sie weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Kette, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert, außer während des Damage Steps (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Reptil-Monster von deinem Deck hinzufügen.
    Reptilianische Melusine
  • Reptilianische Naga
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Reptil / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Die ATK jedes Monsters, das mit dieser Karte kämpft, werden am Ende der Battle Phase zu 0. Während deiner End Phase, ändere diese Karte in offener Verteidigungsposition auf dem Spielfeld in die offene Angriffsposition.
    Reptilianische Naga
  • Reptilianische Nyami
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Reptil / Effekt ] ATK 200 DEF 0  
    Während der Main Phase, falls du ein Reptil-Monster in deinem Friedhof hast (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0. Falls dein Gegner ein Monster mit 0 ATK kontrolliert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst nur 1 Effekt von „Reptilianische Nyami“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Reptilianische Nyami
  • Reptilianische Scylla
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200  
    Falls diese Karte ein Monster mit 0 ATK durch Kampf zerstört, kannst du das Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof auf deine Spielfeldseite in die offene Verteidigungsposition beschwören. Die Effekte des Monsters werden annulliert.
    Reptilianische Scylla
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