Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Inmortal Terrestre Ccarayhua Earthbound Immortal Ccarayhua

Inmortal Terrestre Ccarayhua
1
Atributo OSCURIDAD
Nivel 10
Tipo de Monstruo Reptil
Tipo de Carta Efecto
ATK 2800
DEF 1800
Texto de la Carta
Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta, excepto por su propio efecto: destruye todas las cartas en el Campo.
Sets
2014-10-23 LC5D-SP151 COLECCIÓN LEGENDARIA 5D's MEGA PACK Super Rara
2009-11-12 SOVR-SP024 PODOR DE POLVO DE ESTRELLAS Ultra Rara
2009-11-12 SOVR-SP024 PODOR DE POLVO DE ESTRELLAS Rara Definitiva
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 17

  • Aslla piscu, Inmortal Terrestre
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500  
    Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta boca arriba deja el Campo, excepto por su propio efecto: destruye tantos monstruos boca arriba que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, inflige 800 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo destruido.
    Aslla piscu, Inmortal Terrestre
  • Caminalínea Terrestre
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1200 DEF 1900  
    Los monstruos "Inmortal Terrestre" no pueden ser destruidos por sus propios efectos.
    Caminalínea Terrestre
  • Ccapac Apu, Inmortal Terrestre
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Demonio / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500  
    Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar directamente. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: inflige daño a tu adversario igual al ATK original del monstruo destruido.
    Ccapac Apu, Inmortal Terrestre
  • Chacu Challhua, Inmortal Terrestre
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Pez / Efecto ] ATK 2900 DEF 2400  
    Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Una vez por turno: puedes infligir daño a tu adversario igual a la mitad de la DEF de esta carta en el Campo. Durante el turno en el que activas este efecto, esta carta no puede atacar. Mientras esta carta está en Posición de Defensa, tu adversario no puede realizar su Battle Phase.
    Chacu Challhua, Inmortal Terrestre
  • Cusillu, Inmortal Terrestre
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Bestia / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400  
    Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla, puedes Sacrificar otro monstruo en su lugar y, si lo haces, reduce a la mitad los LP de tu adversario.
    Cusillu, Inmortal Terrestre
  • Dragón de los Cien Ojos
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500  
    1 Cantante de OSCURIDAD + 1 o más monstruos de Tipo Demonio que no sean Cantantes
    Una vez por turno: puedes desterrar 1 Monstruo de Efecto de OSCURIDAD de Nivel 6 o menor en tu Cementerio; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en el nombre del monstruo desterrado, y reemplaza este efecto con los efectos originales del monstruo desterrado. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: añade a tu mano 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en tu Deck.
    Dragón de los Cien Ojos
  • Geoglifo Terrestre
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Mientras esté en el Campo cualquier monstruo de Nivel 10, esta carta no puede ser seleccionada o destruida por efectos de cartas. Puedes tratar 1 Monstruo de Sincronía como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo "Inmortal Terrestre". Si uno o más Monstruos de Sincronía son Invocados de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Inmortal Terrestre" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Geoglifo Terrestre" una vez por turno.
    Geoglifo Terrestre
  • Gran Caminalínea Terrestre
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2900 DEF 2900  
    Si controlas uno o más Monstruos de Sincronía y tienes uno o más Monstruos de Sincronía en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en tu Deck o Cementerio. Si un monstruo "Inmortal Terrestre" es Invocado de Modo Normal mientras este monstruo está en el Campo: puedes hacer que los LP de tu adversario sean 3000. Sólo puedes usar cada efecto de "Gran Caminalínea Terrestre" una vez por turno.
    Gran Caminalínea Terrestre
  • Inmortal Terrestre Definitivo
    TRAMPA TRAMPA Continua Continua  
    Si un monstruo "Inmortal Terrestre" Invocado de Modo Normal/Colocado está en el Campo: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; destrúyelo. Sólo puedes usar este efecto de "Inmortal Terrestre Definitivo" una vez por turno.
    Inmortal Terrestre Definitivo
  • Inmortal Terrestre Uru
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Insecto / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000  
    Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Una vez por turno: puedes Sacrificar otro monstruo, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta la End Phase, toma el control de ese objetivo.
    Inmortal Terrestre Uru
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