Cyber Emergenza Cyber Emergency
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Normali Magia
Testo Carta
Aggiungi 1 mostro LUCE Macchina che non può essere Evocato Normalmente/Posizionato, o 1 mostro "Cyber Drago", dal tuo Deck alla tua mano. Se l'attivazione di questa carta sotto il comando del suo proprietario è stata annullata dall'effetto di una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi scartare 1 carta; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Cyber Emergenza" per turno.
Set
2024-02-22
BLC1-IT105
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : CAPITOLO 1
C
Comuni
2021-10-14
SDCS-IT025
STRUCTURE DECK: CYBER ATTACCO
C
Comuni
2020-12-03
GEIM-IT042
IMPATTO ORIGINI
SR
Super Rara
2020-03-19
DUOV-IT092
DUELLO SOVRACCARICO
UR
Ultra Rara
2018-06-28
BLRR-IT016
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA: VENDETTA IMPLACABILE
SE
Rara SegretaCarte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 17
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- Chimera Cyberoscura
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 2100
- Puoi scartare 1 Magia/Trappola; aggiungi 1 "Vincolo di Potere" dal tuo Deck alla tua mano, puoi utilizzare solo mostri "Cyber" Drago o Macchina come Materiale da Fusione in questo turno, inoltre una volta quando Evochi tramite Fusione in questo turno, puoi anche bandire uno o più mostri dal tuo Cimitero come materiale. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mandare dal tuo Deck al Cimitero 1 mostro "Cyberoscur" con un nome diverso dalle carte nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Chimera Cyberoscura" una sola volta per turno.
- Cyber Drago
- X
- LUCE Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
- Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
- Cyber Drago Drei
- X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
- Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi far diventare di Livello 5 tutti i "Cyber Drago" che controlli attualmente. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri Macchina. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 "Cyber Drago" che controlli; esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte in questo turno.
- Cyber Drago Herz
- X
- LUCE Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 100 DEF 100
-
Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Cyber Drago Herz" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi far diventare il Livello di questa carta 5 fino alla fine di questo turno, inoltre, non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Macchina.
●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 altro "Cyber Drago" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
- Cyber Drago Infinito
- X
- LUCE Rango 6 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
-
3 mostri LUCE Macchina di Livello 6
Una volta per turno, puoi anche Evocare Xyz "Cyber Drago Infinito" utilizzando "Cyber Drago Nova" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Guadagna 200 ATK per ogni materiale attaccato ad esso. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco sul Terreno; attaccalo a questa carta come materiale. Una volta per turno, quando viene attivata una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Cyber Drago Nachster
- X
- LUCE Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 200 DEF 200
- Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi scartare 1 altro mostro; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina con ATK o DEF 2100 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Macchina. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cyber Drago Nachster" una sola volta per turno.
- Cyber Drago Nova
- X
- LUCE Rango 5 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
-
2 mostri Macchina di Livello 5
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 "Cyber Drago" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi bandire 1 "Cyber Drago" dalla tua mano o scoperto dalla tua Zona Mostri; questa carta guadagna 2100 ATK fino alla fine di questo turno. Se questa carta sotto il tuo comando viene mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta del tuo avversario: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Fusione Macchina dal tuo Extra Deck.
- Cyber Drago Nucleo
- X
- LUCE Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 1500
- Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se questa carta viene Evocata Normalmente: aggiungi 1 Magia/Trappola "Cyber" o "Cibernetico" dal tuo Deck alla tua mano. Se solo il tuo avversario controlla un mostro: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Cyber Drago" dal tuo Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Cyber Drago Nucleo" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Cyber Drago Sieger
- X
- LUCE Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 2100 DEF -
-
2 mostri Macchina, compreso "Cyber Drago"
Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Durante ogni Battle Phase, se questa carta non ha dichiarato un attacco (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli con ATK 2100 o superiore; per il resto di questo turno, quel mostro guadagna 2100 ATK/DEF, inoltre nessun giocatore subisce danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questo mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Cyber Drago Sieger" una sola volta per turno.
- Cyber Drago Toon
- X
- LUCE Livello 5 [ Macchina / Toon / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
- Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato. Mentre tu controlli "Mondo Toon" e il tuo avversario non controlla nessun mostro Toon, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente.
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