Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Sable-XX Ragigura XX-Saber Ragigura

Sable-XX Ragigura
1
Atributo TIERRA
Nivel 1
Tipo de Monstruo Guerrero Bestia
Tipo de Carta Efecto
ATK 200
DEF 1000
Texto de la Carta
Cuando Invocas esta carta de Modo Normal o Especial, puedes añadir a tu mano, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Sable-X".
Sets
2010-07-21 TU03-SP008 SOBRE TURBO NÚMERO TRES Rara
2009-08-27 ANPR-SP036 PROFECÍA ANTIGUA  
Cartas Relacionadas
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  • Agujero del Sable
    TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto  
    Sólo puedes activar esta carta mientras controlas un monstruo "Sable-X" boca arriba. Niega la Invocación de un monstruo, y destrúyelo.
    Agujero del Sable
  • Bóveda del Sable
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Cada monstruo "Sable-X" boca arriba en el Campo gana 100 ATK x su Nivel, y pierde 100 DEF x su Nivel.
    Bóveda del Sable
  • Comandante Gottoms, Maestro de la Espada
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 2100 DEF 1600  
    Todos los monstruos "Sable" boca arriba que controles ganan 400 ATK.
    Comandante Gottoms, Maestro de la Espada
  • Espada de Chispas
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Sable-X". Si ese monstruo destruye un monstruo de tu adversario en batalla, puedes destruir 1 carta que controle tu adversario. Puedes Sacrificar 1 monstruo que controles para devolver esta carta desde el Cementerio a la parte superior de tu Deck.
    Espada de Chispas
  • Invocador Sable-X-M Prohibida
    TIERRA TIERRA Rango Rango 3 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 1600 DEF 500  
    2 monstruos de Nivel 3
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 material; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de TIERRA Guerrero o Guerrero-Bestia de Nivel 4, en Posición de Defensa, pero destrúyelo durante la End Phase.
    Invocador Sable-X-M
  • La Llamada de Emergencia de Gottom
    TRAMPA TRAMPA  
    Sólo puedes activar esta carta si hay uno o más monstruos "Sable-X" boca arriba en el Campo. Selecciona 2 monstruos "Sable-X" en el Cementerio de cualquier jugador, e Invoca a estos monstruos de Modo Especial a tu Campo.
    La Llamada de Emergencia de Gottom
  • Reflejo de Sable
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Cuando recibes daño de batalla o efecto mientras controles un monstruo "Sable-X": gana tantos LP como el daño que recibiste y, si lo haces, inflige la misma cantidad de daño a tu adversario, y después puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica/de Trampa "Sable" o 1 carta "Gottom" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Reflejo de Sable" por turno.
    Reflejo de Sable
  • Sable-X Airbellum
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 1600 DEF 200  
    Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario.
    Sable-X Airbellum
  • Sable-X Anu Piraña
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1800 DEF 1100  
    Una Guerrera Sable-X, conocida por sus ataques gráciles y su calma en la batalla. Su ambición despiadada infunde temor en el corazón de sus enemigos.
    Sable-X Anu Piraña
  • Sable-X Axel
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 400 DEF 100  
    Mientras controles esta carta boca arriba, cuando un monstruo "Sable" es destruido en batalla y mandado al Cementerio, roba 1 carta.
    Sable-X Axel
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