Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Archdémon Enfernité Infernity Archfiend

Archdémon Enfernité
1
Attribut TÉNÈBRES
Niveau 4
Type de Monstre Démon
Type de Carte Effet
ATK 1800
DEF 1200
Texte de Carte
Lorsque vous piochez cette carte, si vous n'avez aucune autre carte dans votre main : vous pouvez révéler cette carte ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Enfernité" depuis votre Deck à votre main. Vous ne devez avoir aucune carte dans votre main pour activer et résoudre cet effet.
Limitées Limitées
Sets
2016-07-15 OP02-FR017 OTS TOURNAMENT PACK 2  
2010-06-17 GLD3-FR027 COLLECTION GOLD 3 Gold Rare
2009-05-14 WC09-FR001 Yu-Gi-Oh! 5D's STARDUST ACCELERATOR - WORLD CHAMPIONSHIP 2009 - Jeux Ultra Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 39

  • Angoisse de Combat
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Sélectionnez 1 monstre Archdémon sur votre Terrain pour activer cette carte. Votre adversaire paye également les mêmes Life Points que vous payez pour le monstre sélectionné durant la Standby Phase. Si cette carte est retirée du Terrain, détruisez le monstre sélectionné. Lorsque le monstre sélectionné est retiré du Terrain, détruisez cette carte.
    Angoisse de Combat
  • Archer Enfernité
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2000 DEF 1000  
    Si vous n'avez aucune carte dans votre main, cette carte peut attaquer directement votre adversaire.
    Archer Enfernité
  • Barrière Enfernité
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre, tant que vous contrôlez un monstre "Enfernité" en Position d'Attaque face recto et que vous n'avez aucune carte dans votre main : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte ou le monstre.
    Barrière Enfernité
  • Bête Enfernité
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1600 DEF 1200  
    Si cette carte attaque tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, votre adversaire ne peut activer aucune Carte Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step.
    Bête Enfernité
  • Canon Enfernité
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Enfernité" depuis votre main au Cimetière. Vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière, puis ciblez max. 2 monstres "Enfernité" dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement. Vous ne devez avoir aucune carte dans votre main pour activer et résoudre cet effet.
    Canon Enfernité
  • Cavalerie Archdémon
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1900 DEF 0  
    Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" ("Cavalerie Archdémon" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas attaquer ce tour.
    Cavalerie Archdémon
  • Chevalier Enfernité
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 400  
    Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez défausser 2 cartes ; Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière.
    Chevalier Enfernité
  • Commandant Archdémon
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2500 DEF 1200  
    Si vous contrôlez une carte "Archdémon", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main), mais elle ne peut pas attaquer ce tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Commandant Archdémon" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsqu'elle est Invoquée Spécialement de cette façon : ciblez 1 monstre "Archdémon" que vous contrôlez ; détruisez la cible. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" de Niveau 6 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto.
    Commandant Archdémon
  • Destructeur Enfernité
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2300 DEF 1000  
    Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : infligez 1600 points de dommages à votre adversaire. Vous ne devez avoir aucune carte dans votre main pour activer et résoudre cet effet.
    Destructeur Enfernité
  • Dragon Crâne Noir Archdémon
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3200 DEF 2500  
    1 Monstre Normal "Archdémon" de Niveau 6 + 1 Monstre Normal "Yeux Rouges"
    Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Dragon Crâne Noir Archdémon" qu'une fois par tour. Si cette carte combat, les cartes et effets de votre adversaire ne peuvent pas être activés jusqu'à la fin de la Damage Step. Si un calcul des dommages impliquant cette carte Invoquée par Fusion est effectué, à la fin de la Battle Phase : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal "Yeux Rouges" dans votre Cimetière ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK dans le Cimetière, puis mélangez-le dans le Deck.
    Dragon Crâne Noir Archdémon
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