Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Archidemonio Inférnico Infernity Archfiend

Archidemonio Inférnico
1
Atributo OSCURIDAD
Nivel 4
Tipo de Monstruo Demonio
Tipo de Carta Efecto
ATK 1800
DEF 1200
Texto de la Carta
Cuando robas esta carta, si no tienes otras cartas en tu mano: puedes mostrar esta carta; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Inférnico/a". No debes tener cartas en tu mano para activar y resolver este efecto.
Limitada Limitada
Sets
2016-07-15 OP02-SP017 OTS TOURNAMENT PACK 2  
2010-06-17 GLD3-SP027 SERIE DORADA 3 Rara Dorada
2009-05-14 WC09-SP001 Yu-Gi-Oh! 5D's STARDUST ACCELERATOR - WORLD CHAMPIONSHIP 2009 - Videojuegos Ultra Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 39

  • Archidemonio Álfil Oscuro
    AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 300 DEF 1400  
    El controlador de esta carta paga 500 Life Points durante cada una de sus Standby Phases. Cuando una Carta de Monstruo ARCHIDEMONIO en tu Campo es designada como objetivo del efecto de una carta controlada por tu adversario, al resolver el efecto, lanza un dado de seis caras. Si el resultado es 1, 3 o 6, niega el efecto y destruye la carta de tu adversario.
    Archidemonio Álfil Oscuro
  • Archidemonio Peon Vil
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Demonio / Efecto ] ATK 1200 DEF 200  
    El controlador de esta carta paga 500 Life Points durante cada una de sus Standby Phases. Cuando esta carta es designada como objetivo del efecto de una carta controlada por tu adversario, al resolver el efecto, lanza un dado de seis caras. Si el resultado es 3, niega el efecto y destruye la carta de tu adversario. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, tu adversario no puede atacar a otra Carta de Monstruo ARCHIDEMONIO boca arriba excepto "Archidemonio Peon Vil".
    Archidemonio Peon Vil
  • Archidemonio Reina Infernal
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 900 DEF 1500  
    El controlador de esta carta paga 500 Life Points durante cada una de sus Standby Phases. Cuando esta carta es designada como objetivo del efecto de una carta controlada por tu adversario, al resolver el efecto, lanza un dado de seis caras. Si el resultado es 2 o 5, niega el efecto y destruye la carta de tu adversario. Mientras esta carta permanezca en el Campo, durante cada Standby Phase aumenta el ATK de 1 monstruo ARCHIDEMONIO en 1000 puntos hasta la End Phase.
    Archidemonio Reina Infernal
  • Archidemonio Rey del Terror
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 2000 DEF 1500  
    No puedes Invocar mediante una Invocación Normal o una Invocación de Volteo esta carta a menos que tengas una Carta de Monstruo ARCHIDEMONIO en tu Campo. El controlador de esta carta paga 800 Life Points durante cada una de sus Standby Phases. Cuando esta carta es designada como objetivo del efecto de una carta controlada por tu adversario, al resolver el efecto, lanza un dado de seis caras. Si el resultado es 2 o 5, niega el efecto y destruye la carta de tu adversario. El efecto de un Monstruo de Efecto que esta carta destruye como resultado de una batalla es negado.
    Archidemonio Rey del Terror
  • Arquero Inférnico
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000  
    Si no tienes cartas en tu mano, esta carta puede atacar a tu adversario directamente.
    Arquero Inférnico
  • Asustado de la Batalla
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Selecciona 1 monstruo ARCHIDEMONIO en tu Campo para activar esta carta. Cuando el controlador del monstruo paga Life Points durante la Standby Phase para el monstruo seleccionado, el adversario de ese jugador también paga los mismos Life Points. Si esta carta es retirada del Campo, destruye el monstruo seleccionado. Cuando el monstruo seleccionado es retirado del Campo, destruye esta carta.
    Asustado de la Batalla
  • Barrera Inférnica
    TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto  
    Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, mientras controlas un monstruo "Inférnico/a" en Posición de Ataque boca arriba y no tienes cartas en la mano: niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
    Barrera Inférnica
  • Bestia Inférnica
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200  
    Si esta carta ataca mientras no tienes cartas en tu mano, tu adversario no puede activar ninguna Carta Mágica o de Trampa hasta después del Damage Step.
    Bestia Inférnica
  • Caballería Archidemonio
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1900 DEF 0  
    Si esta carta en el Campo es destruida por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Archidemonio" en tu Cementerio, excepto "Caballería Archidemonio"; Invócalo de Modo Especial, pero este turno, éste no puede atacar.
    Caballería Archidemonio
  • Caballero Inférnico
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1400 DEF 400  
    Cuando esta carta en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes descartar 2 cartas; Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio.
    Caballero Inférnico
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