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Dunkeltau der Eisbarriere Dewdark of the Ice Barrier

Dunkeltau der Eisbarriere
1
Eigenschaft WASSER
Stufe 2
Monstertyp Aqua
Kartentyp Empfänger / Effekt
ATK 1200
DEF 800
Kartentext
Falls alle offenen Monster, die du kontrollierst, Stufe 2 oder niedriger haben, kann diese Karte deinen Gegner direkt angreifen.
Sets
2010-12-02 HA03-DE020 HIDDEN ARSENAL 3 Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 25

  • Dai-sojo der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 2200  
    Falls diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Ändere sie in die Verteidigungsposition. „Eisbarriere“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Zauber-/Falleneffekte zerstört werden.
    Dai-sojo der Eisbarriere
  • Frostketten der Eisbarriere
    ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent  
    Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Eisbarriere“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Solange du 3 oder mehr „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, bleiben „Eisbarriere“-Monster, die du kontrollierst, von aktivierten Effekten der Monster deines Gegners unberührt, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden. Du kannst nur 1 „Frostketten der Eisbarriere“ pro Spielzug aktivieren.
    Frostketten der Eisbarriere
  • Frostmagier der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Aqua / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 0  
    Solange du ein anderes „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, können Monster der Stufe 4 oder höher keinen Angriff deklarieren.
    Frostmagier der Eisbarriere
  • Geheimwachen der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Aqua / Effekt ] ATK 100 DEF 1600  
    Offene „Eisbarriere“-Monster, die du kontrollierst, können nicht als Ziel für Effekte von Effektmonstern deines Gegners gewählt werden.
    Geheimwachen der Eisbarriere
  • General Gantala der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000  
    Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Du kannst 1 „Eisbarriere“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „General Gantala der Eisbarriere“; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
    General Gantala der Eisbarriere
  • General Grunard der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000  
    Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Normalen Setzen 1 „Eisbarriere“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.)
    General Grunard der Eisbarriere
  • General Wayne der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 400  
    Zauber und Fallen, die vom Spielfeld auf den Friedhof deines Gegners gelegt werden, werden stattdessen verbannt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „General Wayne der Eisbarriere“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du ein „Eisbarriere“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Eisbarriere“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen.
    General Wayne der Eisbarriere
  • Heiliger Geist der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Zombie / Spirit / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200  
    Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kehrt während der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird, auf die Hand zurück, es sei denn, du kontrollierst ein anderes offenes „Eisbarriere“-Monster. In dem Fall wird der Effekt dieser Karte stattdessen geändert und du wählst 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, und gibst es auf die Hand zurück.
    Heiliger Geist der Eisbarriere
  • Hexa-Geist der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 1 [ Seeschlange / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 200  
    Solange du ein anderes „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, verlieren Monster, die dein Gegner kontrolliert, 500 ATK/DEF. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Eisbarriere“-Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, wird die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs dieselbe wie die des Monsters. Du kannst diesen Effekt von „Hexa-Geist der Eisbarriere“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Hexa-Geist der Eisbarriere
  • Hexenmeister der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 400 DEF 1000  
    Solange du ein anderes „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, müssen beide Spieler Zauberkarten setzen, bevor sie diese aktivieren können, und sie können diese bis zu ihrem nächsten Spielzug nicht aktivieren.
    Hexenmeister der Eisbarriere
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