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Sagenhafter Miztoji Fabled Miztoji

Sagenhafter Miztoji
1
Eigenschaft LICHT
Stufe 2
Monstertyp Unterweltler
Kartentyp Empfänger / Effekt
ATK 400
DEF 200
Kartentext
Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, um 1 offenes „Sagenhaft“-Monster zu wählen, das du kontrollierst. Das gewählte Monster wird als Empfänger-Monster behandelt, solange es offen auf dem Spielfeld liegt.
Sets
2010-12-02 HA03-DE005 HIDDEN ARSENAL 3 Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 26

  • Das sagenhafte Einhorn
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000  
    1 „Sagenhaft“-Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Solange du und dein Gegner dieselbe Anzahl Karten in der Hand habt, annulliere alle Zauber, Fallen und Effekte von Effektmonstern, die von deinem Gegner aktiviert werden, und zerstöre den Zauber/die Falle/das Monster.
    Das sagenhafte Einhorn
  • Der sagenhafte Chawa
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 100  
    Während deiner Main Phase kannst du 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen und diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Der sagenhafte Chawa
  • Der sagenhafte Ganashia
    LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000  
    Wenn diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird, beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte auf diese Weise als Spezialbeschwörung beschworen wird, erhält sie 200 ATK und wird aus dem Spiel entfernt, wenn sie vom Spielfeld entfernt wird.
    Der sagenhafte Ganashia
  • Der sagenhafte Hanator
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1500  
    Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt, kannst du 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen, um 1 Karte zu ziehen.
    Der sagenhafte Hanator
  • Der sagenhafte Katsith
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 600  
    Wenn diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird, wähle 1 offene Karte auf dem Spielfeld und zerstöre sie.
    Der sagenhafte Katsith
  • Der sagenhafte Kudabbi
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 1100  
    1 „Sagenhaft“-Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Diese Karte erhält die folgenden Effekte, basierend auf der Anzahl der Karten in deiner Hand:
    ●0: Diese Karte kann nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden.
    ●3 oder mehr: Zerstöre diese Karte während der End Phase.
    Der sagenhafte Kudabbi
  • Der sagenhafte Nozoochee
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 800  
    Während deiner Main Phase kannst du 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen und diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn diese Karte auf diese Weise als Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 „Sagenhaft“-Monster der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Der sagenhafte Nozoochee
  • Der sagenhafte Peggulsus
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 1600  
    Wenn diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird, kannst du sie als Spezialbeschwörung verdeckt auf deine Spielfeldseite beschwören. Wenn diese Karte aufgedeckt wird, kannst du 1 „Sagenhaft“-Monster in deiner Hand vorzeigen, um 1 „Sagenhaft“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof zu legen.
    Der sagenhafte Peggulsus
  • Der sagenhafte Rubyruda
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1100 DEF 800  
    Wenn diese offene Karte, die du kontrollierst, angegriffen wird, kannst du 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen, um den Angriff zu annullieren.
    Der sagenhafte Rubyruda
  • Der sagenhafte Zerburrel
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 400  
    Falls diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
    Der sagenhafte Zerburrel
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