Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Gardien d'Onyx Koa'ki Meiru Koa'ki Meiru Guardian

Gardien d'Onyx Koa'ki Meiru
1
Attribut TERRE
Niveau 4
Type de Monstre Rocher
Type de Carte Effet
ATK 1900
DEF 1200
Texte de Carte
Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Rocher dans votre main. Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'un effet de monstre est activé : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
Sets
2014-07-31 BP03-FR056 BATTLE PACK 3 LA LIGUE DES MONSTRES Rare
2014-07-31 BP03-FR056 BATTLE PACK 3 LA LIGUE DES MONSTRES  
2009-06-04 RGBT-FR023 RAGE DES GUERRIERS  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 22

  • Armure de Noyau d'Énergie
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à un monstre "Koa'ki Meiru". Durant le calcul des dommages uniquement, les monstres qui combattent avec le monstre équipé perdent un montant d'ATK égal au Niveau du monstre équipé x 100. Si le monstre équipé doit être détruit durant la End Phase, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière à la place.
    Armure de Noyau d'Énergie
  • Chevalier d'Ur Koa'ki Meiru
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 1500  
    Durant chacune de vos End Phase, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Bête-Guerrier dans votre main. Une fois par tour, vous pouvez révéler 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" dans votre main pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Koa'ki Meiru" de Niveau 4 ou moins depuis votre Deck, excepté "Chevalier d'Ur Koa'ki Meiru".
    Chevalier d'Ur Koa'ki Meiru
  • Compression de Noyau
    MAGIE MAGIE  
    Révélez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" dans votre main et défaussez 1 monstre "Koa'ki Meiru" pour activer cette carte. Piochez 2 cartes.
    Compression de Noyau
  • Désintégration de Noyau
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Vous ne pouvez activer l'effet de cette carte que si vous contrôlez un monstre "Koa'ki Meiru". Une fois par tour, durant votre Standby Phase, si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous, vous pouvez détruire un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire afin que votre adversaire contrôle un nombre de cartes égal à celui des monstres que vous contrôlez.
    Désintégration de Noyau
  • Explosion de Noyau
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à un monstre "Koa'ki Meiru". Si celui-ci combat un monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES, détruisez ce monstre sans effectuer le calcul des dommages. Lorsque le monstre équipé est retiré du Terrain et que cette carte est envoyée au Cimetière, vous pouvez renvoyer cette carte à votre main.
    Explosion de Noyau
  • Golem Koa'ki Meiru
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1200 DEF 1000  
    Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" ou 1 monstre "Koa'ki Meiru" de Niveau 4 ou moins depuis votre Deck ou votre main.
    Golem Koa'ki Meiru
  • Invocateur de l'Arsenal
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1600  
    FLIP : Ajoutez une carte "Gardien" ("Gardien Celte", "Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°1", "Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°2", "Gardien du Labyrinthe", "Gardien Mystérieux", "Gardien Demi-Bouclier", "Trident du Dieu Gardien", "Sang Putride, Le Gardien des Limbes", "Gardien Zéro" et "Le Gardien Fiable" exclus) depuis votre Deck à votre main.
    Invocateur de l'Arsenal
  • Laboratoire du Noyau d'Énergie
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Durant chacune de vos End Phase, détruisez cette carte sauf si vous révélez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" dans votre main. Chaque fois qu'un monstre "Koa'ki Meiru" sur le Terrain est détruit durant la End Phase, son propriétaire peut ajouter 1 monstre "Koa'ki Meiru" depuis son Deck à sa main.
    Laboratoire du Noyau d'Énergie
  • Lancier Vortex Koa'ki Meiru
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1000 DEF 1900  
    Vous pouvez renvoyer 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au-dessus de votre Deck. Si vous le faites, les effets de tous les Monstres à Effet face recto sont annulés jusqu'à la Standby Phase de votre prochain tour, excepté les monstres "Koa'ki Meiru".
    Lancier Vortex Koa'ki Meiru
  • Maître des Goules Koa'ki Meiru
    TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Zombie / Effet ] ATK 2500 DEF 1700  
    Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Zombie dans votre main. Si un monstre "Koa'ki Meiru" que vous contrôlez doit être détruit au combat ou par l'effet d'une carte, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre "Koa'ki Meiru" de votre Cimetière à la place.
    Maître des Goules Koa'ki Meiru
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