Verme Principe Worm Prince
Verme Principe


ATK
2200
DEF
400
Rettile / Effetto
Testo Carta
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, puoi aggiungere 1 mostro "Verme" di Tipo Rettile dal tuo Deck alla tua mano. Distruggi questa carta durante la End Phase se non controlli un altro mostro "Verme" di Tipo Rettile.
Set
2010-07-15
HA02-IT053
ARSENALE NASCOSTO 2
SR
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- Aztekipede il Verme Guerriero
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TERRA
Livello 4 [ Insetto / Effetto ]
ATK 1900 DEF 400 - Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente bandendo 1 mostro di Tipo Insetto dal tuo Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda al Cimitero la prima carta del suo Deck.
- Buco Dimensionale
- X
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MAGIA
- Rimuovi dal gioco 1 mostro sul tuo Terreno fino alla tua prossima Standby Phase. La carta viene comunque contata per il limite di 5 Carte della Zona Carte Mostro.
- Drago-Verme
- X
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TERRA
Livello 4 [ Rettile / Normale ]
ATK 1400 DEF 1500 - Una volta che questo mostro stringe le sue spire attorno alla vittima, non c'è più scampo.
- Richiamo del Verme
- X
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MAGIA
Continua
- Una volta per turno, se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Verme" di Tipo Rettile dalla tua mano coperto in Posizione di Difesa.
- Verme Apocalisse
- X
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LUCE
Livello 1 [ Rettile / Scoperta/Effetto ]
ATK 300 DEF 200 - SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Verme Ardente
- X
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FUOCO
Livello 3 [ Insetto / Effetto ]
ATK 600 DEF 1400 - Se questa carta viene distrutta, manda 3 carte del Deck del tuo avversario al Cimitero.
- Verme Barses
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LUCE
Livello 3 [ Rettile / Effetto ]
ATK 1400 DEF 1500 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente: scegli come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco.
- Verme Bestiale
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TERRA
Livello 3 [ Bestia / Effetto ]
ATK 1400 DEF 700 - Questa carta scoperta sul Terreno viene fatta ritornare in mano al proprietario durante l'End Phase del tuo turno.
- Verme Cartaros
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LUCE
Livello 4 [ Rettile / Scoperta/Effetto ]
ATK 1200 DEF 500 - SCOPRI: Aggiungi 1 mostro "Verme" di Tipo Rettile di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Verme del Dungeon
- X
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TERRA
Livello 5 [ Insetto / Normale ]
ATK 1800 DEF 1500 - Nascosto nel pavimento dei labirinti, divora chiunque gli passi sopra.