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Geomantikerin der Eisbarriere Geomancer of the Ice Barrier

Geomantikerin der Eisbarriere
1
Eigenschaft WASSER
Stufe 3
Monstertyp Hexer
Kartentyp Empfänger / Effekt
ATK 800
DEF 1200
Kartentext
Wirf 1 Karte ab und nenne 1 Eigenschaft. Diese Karte kann nicht von Monstern mit der genannten Eigenschaft angegriffen werden. Dieser Effekt kann nur einmal benutzt werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
Sets
2010-07-15 HA02-DE047 HIDDEN ARSENAL 2 Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 16

  • Dai-sojo der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 2200  
    Wenn diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird, wird sie in die Verteidigungsposition geändert. Offene „Eisbarriere“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Effekte von Zauber- oder Fallenkarten zerstört werden.
    Dai-sojo der Eisbarriere
  • Frostmagier der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Aqua / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 0  
    Solange du andere „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, können Monster der Stufe 4 oder höher nicht angreifen.
    Frostmagier der Eisbarriere
  • Geheimwachen der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Aqua / Effekt ] ATK 100 DEF 1600  
    Offene „Eisbarriere“-Monster, die du kontrollierst, können nicht als Ziel für Effekte von Effektmonstern deines Gegners gewählt werden.
    Geheimwachen der Eisbarriere
  • General Gantala der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000  
    Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase, kannst du 1 „Eisbarriere“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „General Gantala der Eisbarriere“, und es als Spezialbeschwörung beschwören.
    General Gantala der Eisbarriere
  • General Grunard der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000  
    Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung oder deinem Setzen 1 „Eisbarriere“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. Dieser Effekt kann nur einmal pro Spielzug benutzt werden.
    General Grunard der Eisbarriere
  • Heiliger Geist der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Zombie / Spirit / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200  
    Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kehrt während der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird, auf die Hand zurück, es sei denn, du kontrollierst ein anderes offenes „Eisbarriere“-Monster. In dem Fall wird der Effekt dieser Karte stattdessen geändert und du wählst 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, und gibst es auf die Hand zurück.
    Heiliger Geist der Eisbarriere
  • Hexenmeister der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 400 DEF 1000  
    Solange du ein anderes offenes „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, müssen beide Spieler Zauberkarten setzen, bevor sie diese aktivieren können, und sie können diese bis zu ihrem nächsten Spielzug nicht aktivieren.
    Hexenmeister der Eisbarriere
  • Karawane der Eisbarriere
    WASSER WASSER Stufe Stufe 1 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 500 DEF 200  
    Einmal pro Spielzug kannst du 2 „Eisbarriere“-Monster in deinem Friedhof wählen. Lege die gewählten Monster ins Deck zurück und jeder Spieler zieht 1 Karte.
    Karawane der Eisbarriere
  • Magisches Dreieck der Eisbarriere
    ZAUBER ZAUBER  
    Zeige 3 „Eisbarriere“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deiner Hand vor, um 1 Karte zu wählen, die dein Gegner kontrolliert. Zerstöre die Karte deines Gegners und beschwöre 1 „Eisbarriere“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
    Magisches Dreieck der Eisbarriere
  • Medaillon der Eisbarriere
    ZAUBER ZAUBER  
    Füge deiner Hand 1 „Eisbarriere“-Monster von deinem Deck hinzu.
    Medaillon der Eisbarriere
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