Activar Modo de Ataque Assault Mode Activate
Ícono
Normales Trampa
Texto de la Carta
Sacrifica 1 Monstruo de Sincronía; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, en Posición de Ataque, 1 monstruo "/Modo de Ataque" cuyo nombre incluya el nombre del monstruo Sacrificado.
Sets
2023-09-21
SDCK-SP039
BARAJA DE ESTRUCTURA: EL REY CARMESÍ
C
Comune
2019-04-18
OP10-SP025
SOBRE TORNEO OTS 10
C
Comune
2010-01-14
DP09-SP022
SOBRE DE DUELISTA - YUSEI 2 -
C
Comune
2009-03-03
CRMS-SP063
CRISIS CARMESI
C
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- Aprendiz Arcano
- X
- FUEGO Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 400
- Si mandas esta carta al Cementerio para una Invocación por Sincronía, puedes añadir a tu mano desde tu Deck 1 "Activar Modo de Ataque".
- Bestia de Ataque
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1900 DEF 1200
- Puedes descartar esta carta al Cementerio; añade a tu mano 1 "Activar Modo de Ataque" en tu Deck.
- Centinela de Ataque
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 800
- Puedes Sacrificar esta carta; Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano o Deck, que liste específicamente "Activar Modo de Ataque" en su texto, excepto "Centinela de Ataque", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; muestra 1 Monstruo de Sincronía en tu Deck Extra y, si lo haces, hasta el final de este turno el Tipo y Atributo del monstruo seleccionado se convierten en los mismos que los del monstruo mostrado. Sólo puedes usar cada efecto de "Centinela de Ataque" una vez por turno.
- Disparador Hiper Psíquico/Modo de Ataque
- X
- TIERRA Nivel 11 [ Psíquico / Efecto ] ATK 3500 DEF 3000
- Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto con "Activar Modo de Ataque". Si esta carta batalla con un monstruo, al final del Damage Step inflige daño a tu adversario igual a la DEF de ese monstruo, y gana Life Points igual a su ATK. Cuando esta carta en el Campo es destruida, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 "Disparador Hiper Psíquico".
- Dragón de Polvo de Estrellas/Modo de Ataque
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- VIENTO Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe primero ser Invocado de Modo Especial con "Activar Modo de Ataque" y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma excepto por su propio efecto. Cuando una carta o efecto es activado (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega la activación y, si lo haces, destrúyela. Durante la End Phase, si este efecto fue activado este turno (y no fue negado): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. Cuando esta carta en el Campo es destruida: puedes seleccionar 1 "Dragón de Polvo de Estrellas" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Dragón Emperador de la Perdición/Modo de Ataque
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- FUEGO Nivel 8 [ Zombi / Efecto ] ATK 2900 DEF 2000
- Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto con "Activar Modo de Ataque". Cuando Invocas esta carta de Modo Especial, Invoca de Modo Especial a tu Campo, desde el Cementerio de cualquier jugador, cualquier cantidad de monstruos de Tipo Zombi. Los efectos de esos monstruos son negados, y se destruyen durante la End Phase de este turno. Cuando esta carta en el Campo es destruida, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 "Dragón Emperador de la Perdición".
- Dragón Rojo Archidemonio/Modo de Ataque
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- OSCURIDAD Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3500 DEF 2500
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Activar Modo de Ataque". Después del cálculo de daño, si esta carta atacó: destruye todos los demás monstruos en el Campo. Cuando esta carta en el Campo es destruida: puedes seleccionar 1 "Dragón Rojo Archidemonio" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Hechicera Alanoche
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- VIENTO Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1300 DEF 1200
- Puedes activar "Activar Modo de Ataque" en el turno en que es Colocada.
- Luchador Colosal/Modo de Ataque
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- OSCURIDAD Nivel 10 [ Guerrero / Efecto ] ATK 3300 DEF 1500
- Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto con "Activar Modo de Ataque". Cuando Invocas esta carta de Modo Especial, puedes mandar hasta 2 monstruos de Tipo Guerrero desde tu Deck a tu Cementerio. Los monstruos que controle tu adversario pierden 100 ATK por cada monstruo de Tipo Guerrero en tu Cementerio. Cuando esta carta está en el Campo y es destruida, puedes Invocar de Modo Especial desde tu Cementerio 1 "Luchador Colosal".
- Mago Arcanista/Modo de Ataque
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- LUZ Nivel 9 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 900 DEF 2300
- Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto con "Activar Modo de Ataque". Cuando Invocas esta carta de Modo Especial, pon 2 Contadores Mágicos en ella. Esta carta gana 1000 ATK por cada Contador Mágico que tenga. Puedes retirar 2 Contadores Mágicos para destruir todas las cartas que controle tu adversario. Cuando esta carta en el Campo es destruida, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 "Mago Arcanista".
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