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Angriffsteleport Assault Teleport

Angriffsteleport
1
Symbol Normales Zauber
Kartentext
Lege 1 „/Angriffsmodus“-Monster von deiner Hand ins Deck zurück. Ziehe 2 Karten.
Sets
2009-03-03 CRMS-DE052 CRIMSON CRISIS  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 7 von 7

  • Arkanitmagier/Angriffsmodus
    LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Hexer / Effekt ] ATK 900 DEF 2300  
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer mit „Angriffsmodus aktivieren“. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, lege 2 Zauberzählmarken auf diese Karte. Diese Karte erhält 1000 ATK für jede Zauberzählmarke auf dieser Karte. Du kannst 2 Zauberzählmarken von dieser Karte entfernen, um alle Karten zu zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird, kannst du 1 „Arkanitmagier“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
    Arkanitmagier/Angriffsmodus
  • Hyperpsychischer Sprenger/Angriffsmodus
    ERDE ERDE Stufe Stufe 11 [ Psi / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000  
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer mit „Angriffsmodus aktivieren“. Falls diese Karte gegen ein Monster kämpft, füge deinem Gegner am Ende des Damage Steps Schaden in Höhe der DEF des Monsters zu und du erhältst Life Points in Höhe seiner ATK. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird, kannst du 1 „Hyperpsychischer Sprenger“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
    Hyperpsychischer Sprenger/Angriffsmodus
  • Kolossaler Kämpfer/Angriffsmodus
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Krieger / Effekt ] ATK 3300 DEF 1500  
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer mit „Angriffsmodus aktivieren“. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du bis zu 2 Monster vom Typ Krieger von deinem Deck auf den Friedhof legen. Alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren 100 ATK für jedes Monster vom Typ Krieger in deinem Friedhof. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird, kannst du 1 „Kolossaler Kämpfer“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
    Kolossaler Kämpfer/Angriffsmodus
  • Rotdrachen-Erzunterweltler/Angriffsmodus
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache / Effekt ] ATK 3500 DEF 2500  
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer mit „Angriffsmodus aktivieren“. Falls diese Karte angreift, zerstöre nach der Schadensberechnung alle anderen Monster. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird, kannst du 1 „Rotdrachen-Erzunterweltler“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
    Rotdrachen-Erzunterweltler/Angriffsmodus
  • Sternenstaubdrache/Angriffsmodus
    WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Diese Karte muss erst mit „Angriffsmodus aktivieren“ als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch ihren eigenen Effekt. Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert (und nicht annulliert) wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird: Du kannst 1 „Sternenstaubdrache“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
    Sternenstaubdrache/Angriffsmodus
  • T.G. Hellebardenkanone/Angriffsmodus
    ERDE ERDE Stufe Stufe 12 [ Maschine / Effekt ] ATK 4500 DEF 4500  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss mit „Angriffsmodus aktivieren“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „T.G. Hellebardenkanone/Angriffsmodus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    ●Wenn dein Gegner ein Monster beschwören würde (Schnelleffekt): Du kannst die Beschwörung annullieren und falls du dies tust, verbanne das Monster und alle als Spezialbeschwörung beschworenen Monster, die dein Gegner kontrolliert.
    ●Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird: Du kannst 1 „T.G. Hellebardenkanone“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, ungeachtet ihrer Beschwörungsbedingungen.
    T.G. Hellebardenkanone/Angriffsmodus
  • Verdammniskaiser-Drache/Angriffsmodus
    FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Zombie / Effekt ] ATK 2900 DEF 2000  
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer mit „Angriffsmodus aktivieren“. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, beschwöre eine beliebige Anzahl Monster vom Typ Zombie aus den Friedhöfen beliebiger Spieler auf deine Spielfeldseite. Die Effekte der Monster werden annulliert und sie werden während der End Phase dieses Spielzugs zerstört. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird, kannst du 1 „Verdammniskaiser-Drache“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
    Verdammniskaiser-Drache/Angriffsmodus
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