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Aile Noire - Maître des Armures Blackwing Armor Master

Aile Noire - Maître des Armures
1
Attribut TÉNÈBRES
Niveau 7
Type de Monstre Bête Ailée
Type de Carte Synchro / Effet
ATK 2500
DEF 1500
Texte de Carte
1 Syntoniseur "Aile Noire" + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Non destructible au combat et vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte. À la fin de la Damage Step, si cette carte a attaqué un monstre : vous pouvez placer 1 Compteur Cuirasse sur le monstre (max. 1). Vous pouvez retirer tous les Compteurs Cuirasse des monstres de votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, l'ATK/DEF de ces monstres qui avaient des Compteurs Cuirasse deviennent 0.
Sets
2014-10-23 LC5D-FR132 COLLECTION LÉGENDAIRE 5D's MÉGA PACK Secrètes Rare
2014-03-28 PGLD-FR077 GOLD PREMIUM Gold Rare
2012-05-29 BATT-FR009 BATTLE PACK TOURNOI  
2011-05-26 DP11-FR013 PACK DU DUELLISTE - CROW - Super Rare
2010-06-17 GLD3-FR038 COLLECTION GOLD 3 Gold Rare
2009-03-03 CRMS-FR041 LA CRISE ECARLATE Ultra Rare
2009-03-03 CRMS-FR041 LA CRISE ECARLATE Ultime Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 68

  • Aile Noire - Abrolhos le Méga Séisme
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2600 DEF 1800  
    Non Invocable Spécialement. Cette carte ne peut pas détruire de monstres au combat. Si cette carte combat un monstre, après le calcul des dommages : renvoyez le monstre à la main. Une fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez réduire l'ATK de cette carte d'exactement 1000, et si vous le faites, renvoyez toutes les cartes dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire à la main.
    Aile Noire - Abrolhos le Méga Séisme
  • Aile Noire - Arsenal Aérien
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1000  
    1 Syntoniseur "Aile Noire" + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
    Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, elle gagne 500 ATK durant la Damage Step uniquement, et aussi, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
    Aile Noire - Arsenal Aérien
  • Aile Noire - Aurora la Lumière du Nord
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Bête Ailée / Effet ] ATK ? DEF 0  
    Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 2 monstres face recto que vous contrôlez (1 Syntoniseur "Aile Noire" et 1 non-Syntoniseur), et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 Monstre Synchro "Aile Noire" depuis votre Extra Deck ; jusqu'à la End Phase, le nom et l'ATK d'origine de cette carte deviennent ceux du monstre, et remplacez cet effet par les effets d'origine du monstre.
    Aile Noire - Aurora la Lumière du Nord
  • Aile Noire - Auster le Vent du Sud
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Syntoniseur / Effet ] ATK 1300 DEF 0  
    Non Invocable Spécialement. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Aile Noire" de max. Niveau 4 bannis ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière pour activer 1 des effets suivants ;
    ●Placez un nombre de Compteurs Plumes Noires sur 1 "Dragon Ailes Sombres" que vous contrôlez, égal au nombre de cartes contrôlées par votre adversaire.
    ●Placez 1 Compteur Cuirasse sur chaque monstre face recto contrôlé par votre adversaire qui n'en a pas.
    Aile Noire - Auster le Vent du Sud
  • Aile Noire - Blizzard, la Tempête d'Extrême Nord
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Bête Ailée / Syntoniseur / Effet ] ATK 1300 DEF 0  
    Non Invocable Spécialement. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Aile Noire" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense.
    Aile Noire - Blizzard, la Tempête d'Extrême Nord
  • Aile Noire - Bombardement
    PIÈGE PIÈGE  
    Sacrifiez 1 monstre "Aile Noire" pour sélectionner 1 Monstre Synchro face recto que vous contrôlez. Ce Monstre Synchro gagne un montant d'ATK égal à l'ATK du monstre Sacrifié, jusqu'à la End Phase.
    Aile Noire - Bombardement
  • Aile Noire - Bora la Lance
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1700 DEF 800  
    Si vous contrôlez un monstre "Aile Noire" ("Aile Noire - Bora la Lance" exclu), vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
    Aile Noire - Bora la Lance
  • Aile Noire - Boreas le Tranchant
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1300 DEF 900  
    Durant votre Main Phase 1 : vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Aile Noire" que vous contrôlez ; si le monstre attaque ce tour, vous ne recevez aucun dommage de combat de cette attaque, il n'est pas détruit par ce combat, et aussi, détruisez le monstre de votre adversaire qu'il a combattu, après le calcul des dommages.
    Aile Noire - Boreas le Tranchant
  • Aile Noire - Bourrasque
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe tant que vous avez min. 5 monstres "Aile Noire" dans votre Cimetière : détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
    Aile Noire - Bourrasque
  • Aile Noire - Brise le Zéphyr
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Syntoniseur / Effet ] ATK 1100 DEF 300  
    Si cette carte est ajoutée depuis votre Deck à votre main par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Non utilisable comme Matériel de Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Aile Noire".
    Aile Noire - Brise le Zéphyr
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