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Ammonite Alien Alien Ammonite

Ammonite Alien
1
Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 1
ATK 500
DEF 200

Reptile / Syntoniseur / Effet

Texte de Carte
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Alien" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais détruisez-le durant la End Phase.
Sets
2022-05-05
GFP2-FR100
FANTÔMES DU PASSÉ : LA 2E INCARNATION

UR

Ultra Rare
2009-03-03
CRMS-FR039
LA CRISE ECARLATE

R

Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 29
Alien Gris
Alien Gris
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Reptile / Effet ] ATK 300 DEF 800
FLIP : Placez 1 Compteur-A sur 1 monstre face recto sur le Terrain de votre adversaire. (Si un monstre avec un Compteur-A combat un monstre qui inclut "Alien" dans son nom de carte, diminuez son ATK et sa DEF de 300 points pour chaque Compteur-A, durant le calcul des dommages uniquement.) Après l'Invocation Flip de cette carte, lorsqu'elle est détruite à l'issue d'un combat et envoyée au Cimetière, piochez 1 carte de votre Deck.
Alien Hypnotique
Alien Hypnotique
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Reptile / Gémeau / Effet ] ATK 1600 DEF 700
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal lorsqu'elle est face recto sur le Terrain ou se trouve dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour la transformer en Monstre à Effet avec l'effet suivant :
● Durant votre Main Phase, vous pouvez sélectionner 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec un ou plusieurs Compteurs-A et en prendre le contrôle tant que cette carte est sur le Terrain. Durant chacune de vos End Phases, retirez 1 Compteur-A de chaque monstre contrôlé de cette façon. Si tous les Compteurs-A sont retirés d'un monstre, détruisez-le.
Alien Mars
Alien Mars
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Reptile / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Les effets des Monstres à Effet avec un (ou plusieurs) Compteur(s)-A sont annulés, excepté "Alien Mars".
Alien Télékinésique
Alien Télékinésique
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Une fois par tour, vous pouvez retirer 1 Compteur-A d'un monstre adverse pour détruire 1 Carte Magie ou Piège. (Si un monstre avec un Compteur-A combat un monstre qui inclut "Alien" dans son nom de carte, diminuez son ATK et sa DEF de 300 points pour chaque Compteur-A, durant le calcul des dommages uniquement.)
Bombardement Orbital
Bombardement Orbital
X
PIÈGE PIÈGE
Envoyez 1 monstre qui inclut "Alien" dans son nom de carte depuis votre Terrain au Cimetière pour activer cette carte. Détruisez 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain.
Briseur Furtif Alien
Briseur Furtif Alien
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1700 DEF 1500
Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; placez 2 Compteurs-A sur lui. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte avec un Compteur-A ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Briseur Furtif Alien" qu'une fois par tour.
Cercles Étranges
Cercles Étranges
X
PIÈGE PIÈGE
Envoyez le nombre de votre choix de monstres depuis votre Terrain au Cimetière pour activer cette carte. Sélectionnez depuis votre Deck 1 monstre qui inclut "Alien" dans son nom de carte dont le Niveau est égal au total des Niveaux des monstres envoyés et Invoquez-le par Invocation Spéciale. Si vous ne trouvez pas de monstre à Invoquer par Invocation Spéciale, vous recevez 2000 points de dommages.
Cerveau Alien
Cerveau Alien
X
PIÈGE PIÈGE
Si un monstre Reptile que vous contrôlez est détruit au combat avec un monstre attaquant de l'adversaire et envoyé au Cimetière : prenez le contrôle du monstre de l'adversaire, et si vous le faites, il devient Reptile.
Charge à Dispersion Cellule "A"
Charge à Dispersion Cellule "A"
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Sélectionnez 1 monstre "Alien" face recto que vous contrôlez. Détruisez-le et distribuez un nombre de nouveaux Compteurs-A égal à son Niveau parmi les monstres face recto de votre adversaire.
Chasseur Alien
Chasseur Alien
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1600 DEF 800
Si cette carte détruit un monstre avec un Compteur-A à l'issue d'un combat, elle peut attaquer à nouveau immédiatement après.

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