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Amonita Alienígena Alien Ammonite

Atributo LUZ LUZ
Nivel Nivel 1
ATK 500
DEF 200

Reptil / Cantante / Efecto

Texto de la Carta
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Alienígena" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero destrúyelo durante la End Phase.
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Sets
2022-05-05
GFP2-SP100
FANTASMAS DEL PASADO : LA 2ª APARICIÓN

UR

Ultra Rara
2009-03-03
CRMS-SP039
CRISIS CARMESI

R

Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 30
Alienígena Gris
Alienígena Gris
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LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Reptil / Volteo / Efecto ] ATK 300 DEF 800
VOLTEO: Pon 1 Contador "A" en 1 monstruo boca arriba en el Campo de tu adversario. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.) Después de que esta carta haya sido volteada boca arriba, cuando es destruida como resultado de una batalla y mandada al Cementerio, roba 1 carta de tu Deck.
Aparato Recombinador de Celdas "A"
Aparato Recombinador de Celdas "A"
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; manda al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo "Alienígena" y, si lo haces, pon tantos Contadores-A en ese monstruo como Niveles tenía el monstruo mandado. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Alienígena" en tu Deck.
Bombardeo Orbital
Bombardeo Orbital
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TRAMPA TRAMPA
Manda 1 monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre de tu Campo al Cementerio para activar esta carta. Destruye 1 Carta Mágica o de Trampa en el Campo.
Calavera Alienígena
Calavera Alienígena
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1600 DEF 1800
Puedes Sacrificar 1 monstruo boca arriba de Nivel 3 o menor en el Campo de tu adversario para Invocar mediante una Invocación Especial esta carta al Campo de tu adversario. Si la Invocas de esta manera, pon 1 Contador "A" en esta carta, y no puedes realizar Invocaciones Normales o Colocadas en el mismo turno. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.)
Cazador Alienígena
Cazador Alienígena
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AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1600 DEF 800
Si esta carta destruye un monstruo con Contadores "A" como resultado de una batalla, puede atacar una vez más inmediatamente después.
Cerebro Alienígena
Cerebro Alienígena
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TRAMPA TRAMPA
Si un monstruo Reptil que controlas es destruido en batalla con un monstruo atacante del adversario y mandado al Cementerio: toma el control del monstruo del adversario y, si lo haces, éste se convierte en Reptil.
Círculos en las Cosechas
Círculos en las Cosechas
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TRAMPA TRAMPA
Manda cualquier cantidad de monstruos de tu Campo al Cementerio para activar esta carta. Selecciona de tu Deck 1 monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre y cuyo Nivel sea igual a los Niveles totales de los monstruos mandados al Cementerio e Invócalo mediante una Invocación Especial. Si no puedes encontrar un monstruo adecuado para Invocar, recibes 2000 puntos de daño.
Destruyesigiloso Alienígena
Destruyesigiloso Alienígena
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LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1700 DEF 1500
Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; pon 2 Contadores-A en él. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta con un Contador-A; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Destruyesigiloso Alienígena" una vez por turno.
E-A-I -Especies Alienígenas Invasoras-
E-A-I -Especies Alienígenas Invasoras-
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LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1600 DEF 0
No puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas mientras tu adversario tenga una carta boca arriba en su Zona del Campo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "E-A-I -Especies Alienígenas Invasoras-" una vez por turno. Si tu adversario tiene una carta boca arriba en su Zona del Campo: puedes seleccionar 1 monstruo que él controle; destrúyelo y, si lo haces, esta carta gana 1000 ATK. Si tu adversario tiene una carta boca arriba en su Zona del Campo, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial.
Fortaleza Cósmica Gol'gar
Fortaleza Cósmica Gol'gar
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LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Reptil / Sincronía / Efecto ] ATK 2600 DEF 1800
"Amonita Alienígena" + 1 o más monstruos "Alienígena" que no sean Cantantes
Una vez por turno puedes seleccionar cualquier cantidad de Cartas Mágicas o de Trampa boca arriba. Devuelve esas cartas a las manos de sus dueños, y distribuye tantos nuevos Contadores-A entre los monstruos en el Campo como cartas devueltas. Una vez por turno, puedes retirar 2 Contadores-A de cualquier carta en el Campo para destruir 1 carta que controle tu adversario.

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