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Mercenario de Ataque Assault Mercenary

Atributo TIERRA TIERRA
Nivel Nivel 4
ATK 1800
DEF 300

Guerrero / Efecto

Texto de la Carta
Una vez por turno, puedes devolver al Deck, desde tu mano o Cementerio, 1 "Activar Modo de Ataque" para destruir 1 Carta Mágica o de Trampa que controle tu adversario.
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Sets
2009-03-03
CRMS-SP023
CRISIS CARMESI

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 4 de 4
Activar Modo de Ataque
Activar Modo de Ataque
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 Monstruo de Sincronía; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, en Posición de Ataque, 1 monstruo "/Modo de Ataque" cuyo nombre incluya el nombre del monstruo Sacrificado.
Centinela de Ataque
Centinela de Ataque
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 800
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano o Deck, que liste específicamente "Activar Modo de Ataque" en su texto, excepto "Centinela de Ataque", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; muestra 1 Monstruo de Sincronía en tu Deck Extra y, si lo haces, hasta el final de este turno el Tipo y Atributo del monstruo seleccionado se convierten en los mismos que los del monstruo mostrado. Sólo puedes usar cada efecto de "Centinela de Ataque" una vez por turno.
Reflector Psíquico
Reflector Psíquico
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Psíquico / Cantante / Efecto ] ATK 400 DEF 300
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Activar Modo de Ataque" en tu Deck, o 1 carta que lo mencione, excepto "Reflector Psíquico". Puedes mostrar 1 "Activar Modo de Ataque" en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio que lo mencione, excepto "Reflector Psíquico"; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, aumenta su Nivel hasta en 4. Sólo puedes usar cada efecto de "Reflector Psíquico" una vez por turno.
Reinicio de Ataque
Reinicio de Ataque
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo "/Modo de Ataque"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "/Modo de Ataque" con un nombre diferente en Posición de Defensa, ignorando sus condiciones de Invocación. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona cualquier cantidad de cartas en tu Cementerio, con nombres diferentes, que sean "Activar Modo de Ataque" y/o listen específicamente "Activar Modo de Ataque" en su texto, excepto "Reinicio de Ataque"; barájalas al Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Reinicio de Ataque" una vez por turno.

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