Dragón Emperador de la Perdición/Modo de Ataque Doomkaiser Dragon/Assault Mode
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2009-03-03 | CRMS-SP019 | CRISIS CARMESI |
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2009-03-03 | CRMS-SP019 | CRISIS CARMESI |
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Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 11
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- Activar Modo de Ataque
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TRAMPA
- Sacrifica 1 Monstruo de Sincronía; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, en Posición de Ataque, 1 monstruo "/Modo de Ataque" cuyo nombre incluya el nombre del monstruo Sacrificado.
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- Centinela de Ataque
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TIERRA
Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 800
- Puedes Sacrificar esta carta; Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano o Deck, que liste específicamente "Activar Modo de Ataque" en su texto, excepto "Centinela de Ataque", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; muestra 1 Monstruo de Sincronía en tu Deck Extra y, si lo haces, hasta el final de este turno el Tipo y Atributo del monstruo seleccionado se convierten en los mismos que los del monstruo mostrado. Sólo puedes usar cada efecto de "Centinela de Ataque" una vez por turno.
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- Contra Ataque
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TRAMPA
Contraefecto
- Sólo puedes activar esta carta mientras controles 1 monstruo "/Modo de Ataque". Niega la activación de una Carta Mágica, de Trampa, o del Efecto de un Monstruo de Efecto, y destruye esa carta.
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- Cuchillada de Ataque
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TRAMPA
- Sólo puedes activar esta carta mientras controles 1 monstruo "/Modo de Ataque". Destruye todos los monstruos boca arriba en el Campo.
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- Dragón Emperador de la Perdición
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FUEGO
Nivel 6 [ Zombi / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1500
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"Zombi Esparceplaga" + 1 o más monstruos de Tipo Zombi que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Zombi en el Cementerio de tu adversario; Invoca ese objetivo de Modo Especial a tu lado del Campo en Posición de Ataque boca arriba, pero destrúyelo cuando esta carta deja el Campo. -
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- Modo de Ataque Cero
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MÁGICA
Juego Rápido
- Sacrifica 1 Monstruo de Sincronía; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "/Modo de Ataque" en tu mano, cuyo nombre incluya el nombre del monstruo Sacrificado. (Esto se trata como una Invocación Especial con "Activar Modo de Ataque"). Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 "Activar Modo de Ataque" directamente desde tu mano o Deck. Éste puede activarse este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Modo de Ataque Cero" una vez por turno.
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- Reflector Psíquico
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OSCURIDAD
Nivel 1 [ Psíquico / Cantante / Efecto ] ATK 400 DEF 300
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Activar Modo de Ataque", o 1 carta en tu Deck que liste específicamente a "Activar Modo de Ataque" en su texto, excepto "Reflector Psíquico". Puedes mostrar 1 "Activar Modo de Ataque" en tu mano, y después selecciona 1 monstruo en tu Cementerio que liste específicamente a "Activar Modo de Ataque" en su texto, excepto "Reflector Psíquico"; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, aumenta su Nivel de 1 a 4. Sólo puedes usar cada efecto de "Reflector Psíquico" una vez por turno.
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- Reinicio de Ataque
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TRAMPA
- Sacrifica 1 monstruo "/Modo de Ataque"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "/Modo de Ataque" con un nombre diferente en Posición de Defensa, ignorando sus condiciones de Invocación. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona cualquier cantidad de cartas en tu Cementerio, con nombres diferentes, que sean "Activar Modo de Ataque" y/o listen específicamente "Activar Modo de Ataque" en su texto, excepto "Reinicio de Ataque"; barájalas al Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Reinicio de Ataque" una vez por turno.
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- Renovación del Ataque
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MÁGICA
Juego Rápido
- Retira del juego 1 "Activar Modo de Ataque" en tu Cementerio. Destruye todos los monstruos que controles e Invoca de Modo Especial desde tu Cementerio 1 monstruo "/Modo de Ataque" ignorando sus condiciones de Invocación. Su(s) efecto(s) es(son) negado(s) y no puede ser Sacrificado. Si es retirado del Campo, retíralo del juego.
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- Sobrecarga de Ataque
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MÁGICA
Juego Rápido
- Sacrifica 1 monstruo "/Modo de Ataque". Inflige daño a ambos jugadores igual a su Nivel x 200.
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