Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Robot Hyper Synchronique Hyper Synchron

Robot Hyper Synchronique
1
Attribut LUMIÈRE
Niveau 4
Type de Monstre Machine
Type de Carte Syntoniseur / Effet
ATK 1600
DEF 800
Texte de Carte
Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un monstre de Type Dragon : le monstre gagne 800 ATK, et aussi, bannissez le monstre face recto durant la End Phase.
Sets
2014-10-23 LC5D-FR010 COLLECTION LÉGENDAIRE 5D's MÉGA PACK  
2013-12-13 DL17-FR006 LIGUE DU DUELLISTE 17 Rare
2010-01-14 DP09-FR005 PACK DU DUELLISTE - YUSEI 2 -  
2009-03-03 CRMS-FR003 LA CRISE ECARLATE Rare
Cartes Associées
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  • Accel Synchronique
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Machine / Synchro / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 2100  
    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Synchronique" depuis votre Deck au Cimetière, puis activez 1 de ces effets ;
    ●Augmentez le Niveau de cette carte du Niveau du monstre envoyé.
    ●Réduisez le Niveau de cette carte du Niveau du monstre envoyé.
    Durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro en utilisant des Matériels, en incluant cette carte que vous contrôlez (ceci est un Effet Rapide). Vous ne pouvez Invoquer par Synchronisation un ou plusieurs "Accel Synchronique" qu'une fois par tour.
    Accel Synchronique
  • Carrefour Robot Lumière d'Étoile
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Syntoniseur ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Synchronique" de Niveau différent de celui que le monstre Sacrifié avait sur le Terrain depuis votre Deck. Durant le tour de votre adversaire, si vous Invoquez Spécialement un Monstre Synchro depuis votre Extra Deck : ciblez 1 carte sur le Terrain ; mélangez-la dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Carrefour Robot Lumière d'Étoile" qu'une fois par tour.
    Carrefour Robot Lumière d'Étoile
  • Explorateur Synchronique
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 700  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Synchronique" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, mais ses effets sont annulés.
    Explorateur Synchronique
  • Guerrier de Ruée
    VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 1200  
    Durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur), si un Monstre Synchro "Guerrier" ("Guerrier Colossal" exclu) que vous contrôlez combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; l'ATK de votre monstre combattant devient le double de son ATK actuelle durant ce calcul des dommages uniquement. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Synchronique" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guerrier de Ruée" qu'une fois par tour.
    Guerrier de Ruée
  • Hors-la-Loi Synchronique
    VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 700 DEF 1400  
    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en envoyant 1 monstre depuis votre main au Cimetière. Pour une Invocation Synchro, vous pouvez substituer cette carte à 1 monstre Syntoniseur "Synchronique". Non utilisable comme Matériel de Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre qui liste un monstre "Synchronique" comme Syntoniseur.
    Hors-la-Loi Synchronique
  • Nécromancien Dimensionnel
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 600 DEF 0  
    Vous pouvez Sacrifier cette carte pour sélectionner 1 monstre Syntoniseur "Synchronique" dans votre Cimetière. Invoquez-le Spécialement. Il ne peut pas être utilisé en tant que Monstre-Matériel de Synchro durant le tour où il a été Invoqué Spécialement par cet effet.
    Nécromancien Dimensionnel
  • Réglage
    MAGIE MAGIE  
    Ajoutez 1 monstre Syntoniseur "Synchronique" depuis votre Deck à votre main, puis envoyez la carte du dessus de votre Deck au Cimetière.
    Réglage
  • Robot Ancre
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Pour une Invocation Synchro, vous pouvez substituer cette carte à 1 monstre Syntoniseur "Synchronique". Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre non-Syntoniseur "Robot" ("Robot Patrouilleur", "Chevalier Robotisé", "Robot d'Assistance au Combat" et "Robot Vrille Koa'ki Meiru" exclus) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, et si vous le faites, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro qui liste un monstre "Synchronique" comme Syntoniseur, en utilisant uniquement le monstre et cette carte. Ces Matériels de Synchro sont bannis au lieu d'être envoyés au Cimetière.
    Robot Ancre
  • Robot Rapide
    VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 1800 DEF 1000  
    1 Syntoniseur "Synchronique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
    Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement autant de Syntoniseurs "Synchronique" que possible de Niveaux différents depuis votre Deck, en Position de Défense. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck, le tour où vous activez cet effet. Lorsqu'une attaque impliquant cette carte Invoquée par Synchronisation ce tour et un autre monstre est déclarée : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire devenir l'ATK de cette carte le double de son ATK d'origine. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Robot Rapide" qu'une fois par tour.
    Robot Rapide
  • Tournevis Droitier
    TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 300  
    Pour une Invocation Synchro, vous pouvez substituer cette carte à 1 Syntoniseur "Synchronique". Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Tournevis Gaucher" depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Tournevis Droitier" qu'une fois par tour.
    Tournevis Droitier
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