Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Médium de la Barrera de Hielo Medium of the Ice Barrier

Médium de la Barrera de Hielo
1
Atributo AGUA
Nivel 7
Tipo de Monstruo Lanzador de Conjuros
Tipo de Carta Efecto
ATK 2200
DEF 1600
Texto de la Carta
Si tu adversario controla 4 o más cartas que tú, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Tu adversario sólo puede activar 1 Carta Mágica/de Trampa por turno.
Sets
2014-01-16 WGRT-SP031 GUERRA DE LOS GIGANTES REFUERZOS  
2010-07-15 HA02-SP012 ARSENAL SECRETO 2 Super Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 16

  • Brujo de la Barrera de Hielo
    AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 400 DEF 1000  
    Mientras controles otro monstruo "Barrera de Hielo" boca arriba, ambos jugadores deben Colocar las Cartas Mágicas antes de activarlas, y no pueden activarlas hasta su próximo turno.
    Brujo de la Barrera de Hielo
  • Caravana de la Barrera de Hielo
    AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 500 DEF 200  
    Una vez por turno, puedes seleccionar 2 monstruos "Barrera de Hielo" en tu Cementerio. Devuelve al Deck los monstruos seleccionados y cada jugador roba 1 carta.
    Caravana de la Barrera de Hielo
  • Criomante de la Barrera de Hielo
    AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Aqua / Cantante / Efecto ] ATK 1300 DEF 0  
    Mientras controles otro monstruo "Barrera de Hielo", los monstruos de Nivel 4 o mayor no pueden declarar un ataque.
    Criomante de la Barrera de Hielo
  • Dai-sojo de la Barrera de Hielo
    AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 2200  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo, se cambia a Posición de Defensa. Los monstruos "Barrera de Hielo" boca arriba que controles no pueden ser destruidos por efectos de Cartas Mágicas o de Trampa.
    Dai-sojo de la Barrera de Hielo
  • Defensor de la Barrera de Hielo
    AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 1600  
    Mientras controles otro monstruo "Barrera de Hielo" boca arriba, los monstruos que controle tu adversario no pueden declarar un ataque si su ATK es mayor o igual que la DEF de esta carta.
    Defensor de la Barrera de Hielo
  • Espíritu Sagrado de la Barrera de Hielo
    AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Zombi / Spirit / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200  
    Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial. Esta carta regresa a la mano durante la End Phase del turno en el que es Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba, a menos que controles otro monstruo "Barrera de Hielo" boca arriba. En ese caso, el efecto de esta carta cambia a: Selecciona un monstruo que controle tu adversario y devuélvelo a la mano.
    Espíritu Sagrado de la Barrera de Hielo
  • Estratega de la Barrera de Hielo
    AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1600  
    Una vez por turno, puedes mandar al Cementerio, desde tu mano, 1 monstruo "Barrera de Hielo" para robar 1 carta.
    Estratega de la Barrera de Hielo
  • General Gantala de la Barrera de Hielo
    AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2700 DEF 2000  
    Una vez por turno, durante tu End Phase, puedes seleccionar 1 monstruo "Barrera de Hielo" en tu Cementerio, excepto "General Gantala de la Barrera de Hielo", e Invocarlo de Modo Especial.
    General Gantala de la Barrera de Hielo
  • General Grunard de la Barrera de Hielo
    AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000  
    Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Barrera de Hielo" además de tu Invocación Normal o Colocada. Este efecto sólo puede ser utilizado una vez por turno.
    General Grunard de la Barrera de Hielo
  • Guardias Secretos de la Barrera de Hielo
    AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Aqua / Efecto ] ATK 100 DEF 1600  
    Los monstruos "Barrera de Hielo" boca arriba que controles no pueden ser seleccionados como objetivos de los efectos de Monstruos de Efecto de tu adversario.
    Guardias Secretos de la Barrera de Hielo
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