Apparatetriebrad Gadget Driver
Eigenschaft
ERDE
Stufe
Stufe 1
ATK
200
DEF
200
Maschine / Effekt
Kartentext
Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und eine beliebige Anzahl offener „Morphtronisch“-Monster wählen, die du kontrollierst. Ändere die Kampfposition der gewählten Monster. Dieser Effekt kann während der Spielzüge beider Spieler aktiviert werden.
Sets
2008-11-18
CSOC-DE014
CROSSROADS OF CHAOS
C
CommonVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 45
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- Anlaufadmiral - Destroyer Dynamo
- X
- ERDE Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 „Apparat“-Monsterkarten von deiner Hand und/oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legst. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, solange du ein „Apparat“-Monster oder eine „Apparat“-Monsterkarte, die ein Monster ausrüstet, kontrollierst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
- Anlaufbefehl - Ausrüstungswechsel
- X
- ZAUBER Permanent
- Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Apparat“-Monsterkarten wählen, die du kontrollierst und mit denen ein Monster ausgerüstet ist; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Anlaufadmiral - Destroyer Dynamo“ von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Anlaufbefehl - Ausrüstungswechsel“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Anlaufbefehl - Ausrüstungswechsel“ pro Spielzug aktivieren.
- Anlaufgefreiter - Command Dynamo
- X
- ERDE Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
- Du kannst bis zu 2 „Apparat“-Maschine-Monster mit unterschiedlichen Namen wählen, die du kontrollierst oder die sich in deinem Friedhof befinden; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann rüste diese Karte mit den gewählten Zielen aus (unabhängig von ihrem Typ). Du kannst diesen Effekt von „Anlaufgefreiter - Command Dynamo“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Diese Karte erhält 1000 ATK für jedes Monster, mit dem sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist.
- Anlaufsoldat - Dread Dynamo
- X
- ERDE Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
- Solange du ein offenes „Apparat“-Monster oder „Maschinensoldat“ auf deiner Spielfeldseite hast, erhält diese Karte 2000 ATK.
- Antike Antriebshydra
- X
- ERDE Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 2700 DEF 1700
- Am Ende des Damage Steps, wenn diese Karte, die als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein „Antike/r/s Antrieb“-Monster als Tribut angeboten wurde, gegen ein Monster eines Gegners kämpft, aber das Monster des Gegners durch den Kampf nicht zerstört wurde: Du kannst das Monster des Gegners verbannen. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein „Apparat“-Monster als Tribut angeboten wurde, kann sie alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen. Falls ein „Antike/r/s Antrieb“-Monster angreift, das du kontrollierst, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Zauber-/Fallenkarten noch Monstereffekte aktivieren.
- Antiker Antriebsapparat
- X
- ERDE Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 500 DEF 2000
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle) deklarieren; falls dein Monster in diesem Spielzug angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten oder Monstereffekte (was deklariert wurde) aktivieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst den Kartennamen von 1 „Apparat“-Monster deklarieren; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte gleich dem Namen.
- Antiker Antriebsreaktordrache
- X
- ERDE Stufe 9 [ Maschine / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
- Falls diese Karte, die als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein „Antike/r/s Antrieb“-Monster als Tribut angeboten wurde, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein „Apparat“-Monster als Tribut angeboten wurde, kann sie während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Zauber-/Fallenkarten noch Monstereffekte aktivieren. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte angegriffen hat: Du kannst 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld zerstören.
- Apparatekiste
- X
- ZAUBER Permanent
-
(Diese Karte wird immer als „Morphtronisch“-Karte behandelt.)
Wenn diese Karte aktiviert wird: Lege 3 Morph-Zählmarken darauf. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Morph-Zählmarke von deiner Spielfeldseite entfernen und falls du dies tust, beschwöre 1 „Apparatekiste-Spielmarke“ (Maschine/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Solange jene Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst nur 1 „Apparatekiste“ pro Spielzug aktivieren.
- Goldener Apparat
- X
- LICHT Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 800
- Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Maschine-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Apparat“-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Goldener Apparat“. Du kannst nur 1 Effekt von „Goldener Apparat“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Morphtronische Boomboxen
- X
- ERDE Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 400
-
●Solange diese Karte in Angriffsposition liegt, kann sie während jeder Battle Phase zweimal angreifen.
●Einmal pro Spielzug, solange diese Karte in Verteidigungsposition liegt, wenn ein offenes „Morphtronisch“-Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst den Angriff annullieren.