Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Apparateschlepper Gadget Hauler

Apparateschlepper
1
Eigenschaft ERDE
Stufe 6
Monstertyp Maschine
Kartentyp Effekt
ATK 1300
DEF 0
Kartentext
Einmal pro Spielzug kannst du eine beliebige Anzahl „Morphtronisch“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen, um diese Karte 800 ATK für jedes erhalten zu lassen.
Sets
2008-11-18 CSOC-DE013 CROSSROADS OF CHAOS  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 35

  • Anlaufsoldat - Dread Dynamo
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 2000  
    Solange du ein offenes „Apparat“-Monster oder „Maschinensoldat“ auf deiner Spielfeldseite hast, erhält diese Karte 2000 ATK.
    Anlaufsoldat - Dread Dynamo
  • Antike Antriebshydra
    ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 2700 DEF 1700  
    Am Ende des Damage Steps, wenn diese Karte, die als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein „Antike/r/s Antrieb“-Monster als Tribut angeboten wurde, gegen ein Monster deines Gegners kämpft, aber das Monster deines Gegners durch den Kampf nicht zerstört wurde: Du kannst das Monster deines Gegners verbannen. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein „Apparat“-Monster als Tribut angeboten wurde, kann sie alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen. Falls ein „Antike/r/s Antrieb“-Monster angreift, das du kontrollierst, können Zauber-/Fallenkarten und Monstereffekte deines Gegners bis zum Ende des Damage Steps nicht aktiviert werden.
    Antike Antriebshydra
  • Antiker Antriebsapparat
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 500 DEF 2000  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle) deklarieren; falls in diesem Spielzug ein Monster angreift, das du kontrollierst, können Zauberkarten, Fallenkarten oder Monstereffekte (was deklariert wurde) deines Gegners bis zum Ende des Damage Steps nicht aktiviert werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst den Kartennamen von 1 „Apparat“-Monster deklarieren; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte gleich dem Namen.
    Antiker Antriebsapparat
  • Antiker Antriebsreaktordrache
    ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Maschine / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000  
    Falls diese Karte, die als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein „Antike/r/s Antrieb“-Monster als Tribut angeboten wurde, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein „Apparat“-Monster als Tribut angeboten wurde, kann sie während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Falls diese Karte angreift, können Zauber-/Fallenkarten und Monstereffekte deines Gegners bis zum Ende des Damage Steps nicht aktiviert werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte angegriffen hat: Du kannst 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld zerstören.
    Antiker Antriebsreaktordrache
  • Goldener Apparat
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 800  
    Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Maschine-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Apparat“-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Goldener Apparat“. Du kannst nur 1 Effekt von „Goldener Apparat“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Goldener Apparat
  • Morphtronische Boomboxen
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 400  
    ●Solange diese Karte in Angriffsposition liegt, kann sie während jeder Battle Phase zweimal angreifen.
    ●Einmal pro Spielzug, solange diese Karte in Verteidigungsposition liegt, wenn ein offenes „Morphtronisch“-Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst den Angriff annullieren.
    Morphtronische Boomboxen
  • Morphtronische Fernbedienung
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 1200  
    ●Einmal pro Spielzug, solange in Angriffsposition: Du kannst 1 „Morphtronisch“-Monster in deinem Friedhof wählen; verbanne das gewählte Ziel und füge deiner Hand 1 „Morphtronisch“-Monster, das dieselbe Stufe wie das gewählte Ziel hat, von deinem Deck hinzu.
    ●Einmal pro Spielzug, solange in Verteidigungsposition: Du kannst 1 „Morphtronisch“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen und deiner Hand 1 anderes „Morphtronisch“-Monster, das dieselbe Stufe wie das Monster hat, von deinem Friedhof hinzufügen.
    Morphtronische Fernbedienung
  • Morphtronische Kamera
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 600  
    ●Solange in Angriffsposition: Wenn diese Karte durch Kampf zerstört wird, kannst du 1 „Morphtronisch“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, außer „Morphtronische Kamera“.
    ●Solange in Verteidigungsposition: „Morphtronisch“-Monster auf dem Spielfeld können nicht als Ziel für Effekte gewählt werden.
    Morphtronische Kamera
  • Morphtronische Karte
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Jedes Mal, wenn die Kampfposition eines Monsters geändert wird, lege 1 Morph-Zählmarke auf diese Karte. Alle „Morphtronisch“-Monster erhalten 300 ATK für jede Morph-Zählmarke auf dieser Karte. Wenn diese Karte zerstört und vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 „Morphtronisch“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
    Morphtronische Karte
  • Morphtronische Leuchte
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 200  
    ●Solange in Angriffsposition: Jeglicher Effektschaden, den du von Karteneffekten deines Gegners erhalten würdest, wird stattdessen deinem Gegner zugefügt.
    ●Solange in Verteidigungsposition: Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, erhältst du in diesem Spielzug keinen Kampfschaden.
    Morphtronische Leuchte
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