Robot Guerrier Junk Warrior
Attribut
TÉNÈBRES
Niveau
Niveau 5
ATK
2300
DEF
1300
Guerrier / Synchro / Effet
Texte de Carte
"Robot Synchronique" + 1+ monstre non-SyntoniseurSi cette carte est Invoquée par Synchronisation : elle gagne une ATK égale à la somme des ATK de tous les monstres de max. Niveau 2 que vous contrôlez actuellement.
Sets
2024-09-19
MP24-FR131
BOÎTE DU 25E ANNIVERSAIRE : LES MIROIRS DU DUEL
PSE
Secrète Rare Prismatique
2024-01-18
MZMI-FR000
LE LABYRINTHE DU MILLÉNAIRE
QCSE
Secrète Rare Quart de Siècle
2015-08-27
SDSE-FR043
DECK DE STRUCTURE SYNCHRONIQUE EXTRÊME
C
Commun
2014-10-23
LC5D-FR029
COLLECTION LÉGENDAIRE 5D's MÉGA PACK
SR
Super Rare
2011-06-01
DL12-FR012
LIGUE DU DUELLISTE 3
R
Rare
2009-06-10
5DS2-FR042
DECK DE DÉMARRAGE 2009
C
Commun
2009-02-24
DP08-FR012
PACK DU DUELLISTE - YUSEI -
R
Rare
2008-08-05
5DS1-FR041
DECK DE DÉMARRAGE 2008
UR
Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 19
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- Avion à Réaction Synchronique
- X
- FEU Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 0
- Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez ajouter 1 monstre "Robot" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Avion à Réaction Synchronique" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Croix Finale
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Durant votre tour, si un ou plusieurs Monstres Synchro ont été envoyés à votre Cimetière ce tour : ciblez 1 Monstre Synchro que vous contrôlez ; il peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase ce tour, et aussi, si vous avez activé cette carte en ciblant un Monstre Synchro avec "Guerrier", "Synchronique" ou "Poussière d'Étoile" dans son nom d'origine, vous pouvez lui faire gagner une ATK égale à l'ATK d'1 Monstre Synchro dans votre Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Croix Finale" par tour.
- Éclat Poussière d'Étoile
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 500 DEF 2000
- Si un monstre que vous contrôlez est Sacrifié (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Si un Monstre Synchro "Guerrier", "Synchronique" ou "Poussière d'Étoile" est Invoqué par Synchronisation en utilisant cette carte comme Matériel : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Poussière d'Étoile" (Dragon/LUMIÈRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Éclat Poussière d'Étoile" qu'une fois par tour.
- Épéiste Robot
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
- Vous pouvez bannir 1 monstre "Robot" ("Robot Patrouilleur", "Chevalier Robotisé", "Robot d'Assistance au Combat", "Robot Hyper Synchronique" et "Robot Vrille Koa'ki Meiru" exclus) depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 400 ATK.
- Guerrier Catapulte
- X
- TERRE Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Robot" ("Robot Patrouilleur", "Chevalier Robotisé", "Robot d'Assistance au Combat", "Robot Hyper Synchronique" et "Robot Vrille Koa'ki Meiru" exclus) ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié.
- Guerrier d'Assaut de Poussière d'Étoile
- X
- VENT Niveau 6 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 1200
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation tant que vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez cibler 1 monstre "Robot" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guerrier d'Assaut de Poussière d'Étoile" qu'une fois par tour. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
- Guerrier de Poussière d'Étoile
- X
- VENT Niveau 10 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
-
1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1+ Monstre Synchro non-Syntoniseur
Si votre adversaire va Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'Invocation, et si vous le faites, détruisez ces monstres. Durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour (et n'a pas été annulé) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte face recto que vous contrôlez quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Synchro "Guerrier" de max. Niveau 8 depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Synchro.)
- Guerrier de Ruée
- X
- VENT Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 1200
- Durant le calcul des dommages, si un Monstre Synchro "Guerrier" que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; l'ATK de votre monstre combattant devient le double de son ATK actuelle durant ce calcul des dommages uniquement. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Synchronique" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guerrier de Ruée" qu'une fois par tour.
- Guerrier Satellite
- X
- TÉNÈBRES Niveau 10 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
-
1 Syntoniseur + 1+ Monstre Synchro non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de Monstres Synchro dans votre Cimetière ; détruisez-les, et si vous le faites, cette carte gagne 1000 ATK pour chaque carte détruite. Si cette carte Invoquée par Synchronisation est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 3 Monstres Synchro "Guerrier", "Synchronique" et/ou "Poussière d'Étoile" de max. Niveau 8 de noms différents depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guerrier Satellite" qu'une fois par tour.
- Poing de Ferraille
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 "Robot Guerrier" que vous contrôlez ; si la cible combat un monstre de votre adversaire ce tour tant que vous le contrôlez, appliquez ces effets.
●Jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
●S'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
●Doublez les dommages de combat que votre adversaire reçoit.
●Il ne peut pas être détruit au combat.
●À la fin de la Damage Step, détruisez le monstre de votre adversaire qui l'a combattu.
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