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Dharc, el Encantador Oscuro Dharc the Dark Charmer

Dharc, el Encantador Oscuro
1
Atributo OSCURIDAD
Nivel 3
Tipo de Monstruo Lanzador de Conjuros
Tipo de Carta Efecto
ATK 500
DEF 1500
Texto de la Carta
VOLTEO: Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, toma el control de 1 monstruo de OSCURIDAD que controle tu adversario.
Sets
2008-09-02 TDGS-SP026 LA GÉNESIS DEL DUELISTA  
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  • Desposeído
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Los monstruos "el/la Encanatador/a" que controles no pueden ser destruidos en batalla. Si un monstruo "Familiar Poseído" que controlas ataca a un monstruo de tu adversario, gana 800 ATK sólo durante el cálculo de daño. Si uno o más monstruos que controlas sont destruido en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros con 1500 DEF cuyo Atributo sea diferente de por lo menos 1 de los Atributos originales en el Campo de esos monstruos destruidos, en Posición de Ataque o Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar este efecto de "Desposeído" una vez por turno.
    Desposeído
  • Familiar Poseído de Dharc
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1850 DEF 1500  
    Puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano o Deck, mandando al Cementerio 1 "Dharc, el Encantador Oscuro" boca arriba que controles y 1 monstruo de OSCURIDAD boca arriba que controles. Cuando lo haces: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo de LUZ de Tipo Lanzador de Conjuros de Nivel 3 ó 4. Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por este efecto y ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflíge daño de batalla de penetración a tu adversario.
    Familiar Poseído de Dharc
1