Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Arkaner Ruf Arcana Call

Arkaner Ruf
1
Symbol Normales Fallen
Kartentext
Wähle 1 „Arkane Macht“-Monster, das du kontrollierst. Entferne 1 „Arkane Macht“-Monster im Friedhof eines beliebigen Spielers aus dem Spiel. Bis zur End Phase wird der Effekt des gewählten Monsters zum Effekt des entfernten Monsters beim selben Münzwurfergebnis.
Sets
2008-05-13 LODT-DE069 LIGHT OF DESTRUCTION  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 11

  • Arkane Macht 0 - Der Narr
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Diese Karte kann nicht in die Verteidigungsposition geändert werden, außer mit einem Karteneffekt. Wenn diese Karte beschworen wird, wirf eine Münze:
    ●Kopf: Annulliere die Effekte deiner Zauber, Fallen und Effektmonster, die diese Karte als Ziel wählen, und zerstöre sie.
    ●Zahl: Annulliere die Effekte der Zauber, Fallen und Effektmonster deines Gegners, die diese Karte als Ziel wählen, und zerstöre sie.
    Arkane Macht 0 - Der Narr
  • Arkane Macht EX - Der Finstere Herrscher
    LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wirf eine Münze und du erhältst den entsprechenden Effekt.
    ●Kopf: Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen, aber falls sie das durch diesen Effekt tut, ändere sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition. Ihre Kampfposition kann bis zum Ende deines nächsten Spielzugs nicht geändert werden.
    ●Zahl: Falls diese Karte zerstört wird, zerstöre alle Karten auf dem Spielfeld.
    Arkane Macht EX - Der Finstere Herrscher
  • Arkane Macht EX - Der Helle Herrscher
    LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wirf eine Münze und du erhältst den entsprechenden Effekt.
    ●Kopf: Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Karte in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
    ●Zahl: Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, die oder der diese Karte als Ziel wählt: Diese Karte verliert genau 1000 ATK und du annullierst die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.
    Arkane Macht EX - Der Helle Herrscher
  • Arkane Macht I - Der Magier
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1100 DEF 1100  
    Wenn diese Karte beschworen wird, wirf eine Münze:
    ●Kopf: Wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, werden die ATK dieser Karte bis zur End Phase dieses Spielzugs zum Doppelten ihrer Grund-ATK.
    ●Zahl: Wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, erhält dein Gegner 500 Life Points.
    Arkane Macht I - Der Magier
  • Arkane Macht III - Die Kaiserin
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1300 DEF 1300  
    Wenn diese Karte beschworen wird, wirf eine Münze:
    ●Kopf: Jedes Mal, wenn dein Gegner ein Monster als Normalbeschwörung beschwört oder setzt, kannst du 1 „Arkane Macht“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    ●Zahl: Jedes Mal, wenn dein Gegner ein Monster als Normalbeschwörung beschwört oder setzt, lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof.
    Arkane Macht III - Die Kaiserin
  • Arkane Macht IV - Der Kaiser
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 1400  
    Wenn diese Karte beschworen wird, wirf eine Münze:
    ●Kopf: Alle „Arkane Macht“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK.
    ●Zahl: Alle „Arkane Macht“-Monster, die du kontrollierst, verlieren 500 ATK.
    Arkane Macht IV - Der Kaiser
  • Arkane Macht VI - Die Liebenden
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1600 DEF 1600  
    Wenn diese Karte beschworen wird, wirf eine Münze:
    ●Kopf: Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines „Arkane Macht“-Monsters behandelt werden.
    ●Zahl: Du kannst keine „Arkane Macht“-Monster als Tributbeschwörung beschwören.
    Arkane Macht VI - Die Liebenden
  • Arkane Macht VII - Der Streitwagen
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1700 DEF 1700  
    Wenn diese Karte beschworen wird, wirf eine Münze:
    ●Kopf: Falls diese Karte ein gegnerisches Monster durch Kampf zerstört, kannst du dieses gegnerische Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwören.
    ●Zahl: Dein Gegner erhält die Kontrolle über diese Karte.
    Arkane Macht VII - Der Streitwagen
  • Arkane Macht XIV - Mäßigung
    LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Fee / Effekt ] ATK 2400 DEF 2400  
    Während der Schadensberechnung im Spielzug eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte abwerfen; du erhältst aus dem Kampf keinen Kampfschaden. Wenn diese Karte beschworen wird: Wirf eine Münze und führe diesen Effekt aus. Dieser Effekt dauert an, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
    ●Kopf: Halbiere allen Kampfschaden, den du erhältst.
    ●Zahl: Halbiere allen Kampfschaden, den dein Gegner erhält.
    Arkane Macht XIV - Mäßigung
  • Arkane Macht XVIII - Der Mond
    LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Fee / Effekt ] ATK 2800 DEF 2800  
    Wenn diese Karte beschworen wird, wirf eine Münze:
    ●Kopf: Während deiner Standby Phase kannst du 1 „Mond-Spielmarke“ (Typ Fee/LICHT/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören.
    ●Zahl: Während jeder deiner End Phasen, wähle 1 Monster, das du kontrollierst, und übergib die Kontrolle darüber an deinen Gegner.
    Arkane Macht XVIII - Der Mond
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