Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

D - Geschick D - Fortune

D - Geschick
1
Symbol Normales Fallen
Kartentext
Wenn dein Gegner einen direkten Angriff deklariert: Verbanne 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Friedhof; beende die Battle Phase.
Sets
2011-10-20 LCGX-DE154 LEGENDARY COLLECTION 2 MEGA PACK  
2008-05-13 LODT-DE066 LIGHT OF DESTRUCTION  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 27

  • Schicksals-HELD - Blade Master
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 600  
    Während der Battle Phase deines Gegners: Du kannst diese Karte abwerfen; alle offenen „Schicksals-HELD“-Monster, die du kontrollierst, erhalten bis zur End Phase 800 ATK.
    Schicksals-HELD - Blade Master
  • Schicksals-HELD - Captain Tenacious
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 800  
    Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du kannst 1 „Schicksals-HELD“-Monster in deinem Friedhof wählen, das seit deiner letzten Standby Phase durch Kampf zerstört wurde, falls du diese offene Karte kontrolliert hast, als das gewählte Ziel zerstört wurde; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
    Schicksals-HELD - Captain Tenacious
  • Schicksals-HELD - Celestial
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400  
    Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst 1 offenen Zauber wählen, den dein Gegner kontrolliert; zerstöre ihn und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Solange du keine Karten in deiner Hand hast, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte und 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Friedhof verbannen; ziehe 2 Karten. Du kannst diesen Effekt von „Schicksals-HELD - Celestial“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Schicksals-HELD - Celestial
  • Schicksals-HELD - Dangerous
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 2600  
    1 „Schicksals-HELD“-Monster + 1 FINSTERNIS Effektmonster
    (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte abwerfen; lege 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, erhalten „Schicksals-HELD“-Monster, die du kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes „Schicksals-HELD“-Monster in deinem Friedhof 200 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Schicksals-HELD - Dangerous“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Schicksals-HELD - Dangerous
  • Schicksals-HELD - Dark Angel
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Falls du 3 oder mehr „Schicksals-HELD“-Monster in deinem Friedhof hast: Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Schicksals-HELD“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition. Wenn eine Zauberkarte oder ein Zaubereffekt aufgelöst wird, die oder den du aktivierst, annulliere den Effekt und falls du dies tust oder falls die Karte keinen Effekt hatte, zerstöre sie. Während deiner Standby Phase: Du kannst diese Karte und 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Friedhof verbannen; jeder Spieler bestimmt 1 Normalen Zauber von seinem Deck und legt ihn auf sein Deck.
    Schicksals-HELD - Dark Angel
  • Schicksals-HELD - Dasher
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 1000  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes Monster als Tribut anbieten; diese Karte erhält bis zur End Phase 1000 ATK. Falls diese Karte angreift, ändere sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition. Nur einmal, wenn du während deiner Draw Phase eine Monsterkarte ziehst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst sie vorzeigen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Diese Karte muss sich im Friedhof befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
    Schicksals-HELD - Dasher
  • Schicksals-HELD - Decider
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000  
    Monster der Stufe 6 oder höher, die dein Gegner kontrolliert, können diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Schicksals-HELD - Decider“ nur einmal pro Duell verwenden.
    ●Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand während der End Phase dieses Spielzugs 1 „HELD“-Monster von deinem Friedhof hinzufügen.
    ●Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der dir Schaden zufügen würde, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Gib diese Karte auf deine Hand zurück und falls du dies tust, lasse diesen Effektschaden gegen dich zu 0 werden.
    Schicksals-HELD - Decider
  • Schicksals-HELD - Defender
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 100 DEF 2700  
    Während jeder Standby Phase deines Gegners: Dein Gegner zieht 1 Karte. Diese Karte muss sich in offener Verteidigungsposition befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
    Schicksals-HELD - Defender
  • Schicksals-HELD - Departed
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 0  
    Während deiner Standby Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die offene Angriffsposition auf die Spielfeldseite deines Gegners. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird, verbanne sie, anstatt sie auf den Friedhof zu legen. Falls ein Karteneffekt diese Karte von der Hand oder vom Deck auf den Friedhof legen würde, verbanne sie stattdessen.
    Schicksals-HELD - Departed
  • Schicksals-HELD - Diamond Dude
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1600  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Normaler Zauber ist, lege sie auf den Friedhof, andernfalls lege sie unter dein Deck. Während der Main Phase deines nächsten Spielzugs kannst du den Effekt des Zaubers in deinem Friedhof aktivieren (selbst falls du diese offene Karte nicht mehr kontrollierst).
    Schicksals-HELD - Diamond Dude
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