Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Magia Ingranaggio Spell Gear

Magia Ingranaggio
1
Icona Normale Magia
Testo Carta
Manda 3 carte "Ingranaggio Antico" che controlli al Cimitero. Puoi Evocare tramite Evocazione Speciale fino a 1 "Golem-Ingranaggio Antico" dalla tua mano e 1 dal tuo Deck, ignorando le condizioni di Evocazione. Poi, distruggi tutti i mostri che controlli eccetto i "Golem-Ingranaggio Antico". Non puoi Evocare tramite Evocazione Normale o Posizionare fino alla fine del tuo prossimo turno.
Set
2008-05-13 LODT-IT049 LUCE DELLA DISTRUZIONE  
Carte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 33

  • Bestia-Ingranaggio Antico
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000  
    Non può essere Evocato Specialmente. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Annulla gli effetti di un mostro del tuo avversario distrutto in battaglia con questa carta (compreso nel Cimitero).
    Bestia-Ingranaggio Antico
  • Cannone-Ingranaggio Antico
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 500  
    Offri questa carta come Tributo per infliggere 500 danni al tuo avversario, dopo di chè entrambi i giocatori non possono attivare Carte Trappola durante la Battle Phase di questo turno.
    Cannone-Ingranaggio Antico
  • Carro Armato-Ingranaggio Antico
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo ad un mostro "Ingranaggio Antico". Esso guadagna 600 ATK. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero, infliggi 600 danni al tuo avversario.
    Carro Armato-Ingranaggio Antico
  • Castello-Ingranaggio Antico
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Tutti i mostri "Ingranaggio Antico" guadagnano 300 ATK. Ogni volta che un mostro viene Evocato Normalmente/Posizionato, metti 1 Segnalino su questa carta. Se Evochi tramite Tributo scoperto un mostro "Ingranaggio Antico", puoi invece offrire come Tributo questa carta, se il numero dei suoi Segnalini è pari o superiore al numero di Tributi richiesti.
    Castello-Ingranaggio Antico
  • Catapulta-Ingranaggio Antico
    MAGIA MAGIA  
    Mentre non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dal tuo Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Ingranaggio Antico" (Tipo Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Catapulta-Ingranaggio Antico" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Catapulta-Ingranaggio Antico
  • Cavaliere-Ingranaggio Antico
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Gemelli / Effetto ] ATK 1800 DEF 500  
    Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
    ●Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step.
    Cavaliere-Ingranaggio Antico
  • Chimera Gadjiltron-Ingranaggio Antico
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2300 DEF 1300  
    Questa carta guadagna gli effetti appropriati se la Evochi Normalmente offrendo come Tributo questi mostri.
    ●Congegno Verde: Questa carta guadagna 300 ATK.
    ●Congegno Rosso: Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: infliggi 500 danni al tuo avversario.
    ●Congegno Giallo: Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi 700 danni al tuo avversario.
    Chimera Gadjiltron-Ingranaggio Antico
  • Congegno-Ingranaggio Antico
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 2000  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi dichiarare 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); in questo turno, se un mostro che controlli attacca, le Carte Magia, Carte Trappola o gli effetti dei mostri (quello che è stato dichiarato) del tuo avversario non possono essere attivati fino alla fine del Damage Step. Una volta per turno: puoi dichiarare il nome della carta di 1 mostro "Congegno"; fino alla End Phase, il nome di questa carta diventa quel nome.
    Congegno-Ingranaggio Antico
  • Drago Gadjiltron-Ingranaggio Antico
    TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000  
    Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Questa carta guadagna gli effetti appropriati se la Evochi Normalmente offrendo come Tributo questi mostri.
    ●Congegno Verde: Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
    ●Congegno Rosso: Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: infliggi 400 danni al tuo avversario.
    ●Congegno Giallo: Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi 600 danni al tuo avversario.
    Drago Gadjiltron-Ingranaggio Antico
  • Drago Respingi-Ingranaggio Antico
    TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000  
    Se questa carta che è stata Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro "Ingranaggio Antico" attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se questa carta è stata Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro "Congegno", essa può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Se questa carta attacca, le Carte Magia/Trappola e gli effetti dei mostri del tuo avversario non possono essere attivati fino alla fine del Damage Step. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato: puoi distruggere 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno.
    Drago Respingi-Ingranaggio Antico
1 2 3 4 »