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Pile Bouton Homme-Batterie Batteryman Micro-Cell

Pile Bouton Homme-Batterie
1
Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 1
ATK 100
DEF 100

Tonnerre / Effet

Texte de Carte
FLIP : Invoquez Spécialement 1 monstre "Homme-Batterie" de Niveau 4 ou moins depuis votre Deck, excepté "Pile Bouton Homme-Batterie". Après que cette carte soit retournée, lorsqu'elle est détruite au combat et envoyée au Cimetière, piochez 1 carte.
Sets
2008-05-13
LODT-FR032
LUMIÈRE DE LA DESTRUCTION

C

Commun
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 13
Batterie Portable
Batterie Portable
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Sélectionnez 2 monstres "Homme-Batterie" depuis votre Cimetière et Invoquez-les Spécialement en Position d'Attaque. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, détruisez ces monstres. Lorsque ces deux monstres ont été retirés du Terrain, détruisez cette carte.
Chargeur de Batterie
Chargeur de Batterie
X
MAGIE MAGIE
Payez 500 Life Points. Faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre de votre Cimetière qui inclut "Homme-Batterie" dans son nom de carte.
Chargeur Homme-Batterie
Chargeur Homme-Batterie
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Homme-Batterie", excepté "Chargeur Homme-Batterie", depuis votre main ou votre Deck. Cette carte gagne 300 points d'ATK et de DEF pour chaque monstre de Type Tonnerre que vous contrôlez.
Chargeur Rapide
Chargeur Rapide
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ajoutez 2 monstres "Homme-Batterie" de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière à votre main.
Court-Circuit
Court-Circuit
X
MAGIE MAGIE
Activable uniquement si vous contrôlez 3 monstres "Homme-Batterie" ou plus. Détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire.
Dynamo Industriel Homme-Batterie
Dynamo Industriel Homme-Batterie
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Tonnerre / Effet ] ATK 2600 DEF 0
Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté en retirant du jeu 2 monstres "Homme-Batterie" depuis votre Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Tonnerre depuis votre Cimetière pour détruire 1 monstre et 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain.
Homme-Batterie 9V
Homme-Batterie 9V
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Homme-Batterie" depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, l'ATK/DEF de cette carte deviennent le double de son ATK/DEF d'origine. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Homme-Batterie 9V" qu'une fois par tour. Durant votre End Phase : détruisez cette carte.
Homme-Batterie à Combustible
Homme-Batterie à Combustible
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Tonnerre / Effet ] ATK 2100 DEF 0
Si vous contrôlez 2 monstres "Homme-Batterie" face recto ou plus, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Homme-Batterie", excepté cette carte, pour sélectionner 1 carte contrôlée par votre adversaire et la renvoyer dans la main de son propriétaire.
Homme-Batterie AA
Homme-Batterie AA
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Tonnerre / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si tous les "Homme-Batterie AA" sur votre Terrain sont en Position d'Attaque, augmentez l'ATK de cette carte de 1000 points pour chaque "Homme-Batterie AA" sur votre Terrain. Si tous les "Homme-Batterie AA" sur votre Terrain sont en Position de Défense, augmentez la DEF de cette carte de 1000 points pour chaque "Homme-Batterie AA" sur votre Terrain.
Homme-Batterie AAA
Homme-Batterie AAA
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 0 DEF 0
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Homme-Batterie AAA" depuis votre main ou Cimetière.

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