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Fuerza Arcana VII - El Carro Arcana Force VII - The Chariot

Fuerza Arcana VII - El Carro

LUZ LUZ
Nivel 4
ATK 1700
DEF 1700

Hada / Efecto

Texto de la Carta
Cuando Invocas esta carta, lanza una moneda:
● Cara: Si esta carta destruye a un monstruo de tu adversario en batalla, puedes Invocar de Modo Especial a ese monstruo a tu Campo.
● Cruz: Tu adversario gana el control de esta carta.
1
Sets
2008-05-13
LODT-SP013
LUZ DE LA DESTRUCCIÓN

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 11
Barrera de Luz
Barrera de Luz
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Durante tu Standby Phase, lanza una moneda. Si el resultado es Cruz, los siguientes efectos son negados hasta tu próxima Standby Phase:
●Cuando Invocas un monstruo "Fuerza Arcana", elige qué efecto aplicarás sin lanzar la moneda. Si un monstruo "Fuerza Arcana" destruye a un monstruo de tu adversario en batalla, ganas Life Points iguales al ATK original del monstruo destruido.
Extensión Arcana
Extensión Arcana
X
MÁGICA MÁGICA
Lanza una moneda y aplica este efecto. Si "Barrera de Luz" está en tu Zona del Campo, puedes elegir el efecto en su lugar.
●Cara: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Fuerza Arcana" de Nivel 4 o menor.
●Cruz: Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo que tenga un efecto de lanzar una moneda.
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 carta en tu Cementerio que tenga un efecto de lanzar una moneda. Sólo puedes usar 1 efecto de "Extensión Arcana" por turno, y sólo una vez ese turno.
Fuerza Arcana EX - El Señor del Caos
Fuerza Arcana EX - El Señor del Caos
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Hada / Fusión/Efecto ]
ATK 3300 DEF 3300
3 monstruos "Fuerza Arcana" con nombres diferentes
Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) mandando al Cementerio las cartas de arriba en cualquier Campo. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: lanza una moneda.
●Cara: Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Fuerza Arcana" de Nivel 10, ignorando sus condiciones de Invocación.
●Cruz: Añade a tu mano 1 carta en tu Deck que tenga un efecto de lanzar una moneda.
Mientras "Barrera de Luz" está en la Zona del Campo, tu adversario no puede activar los efectos de los monstruos en el Campo.
Fuerza Arcana III - La Emperatriz
Fuerza Arcana III - La Emperatriz
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ]
ATK 1300 DEF 1300
Cuando Invocas esta carta, lanza una moneda:
● Cara: Cada vez que tu adversario Invoca de Modo Normal un monstruo, o lo Coloca, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Fuerza Arcana" desde tu mano.
● Cruz: Cada vez que tu adversario Invoca de Modo Normal un monstruo, o lo Coloca, manda 1 carta desde tu mano al Cementerio.
Fuerza Arcana IV - El Emperador
Fuerza Arcana IV - El Emperador
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ]
ATK 1400 DEF 1400
Cuando Invocas esta carta, lanza una moneda:
● Cara: Todos los monstruos "Fuerza Arcana" que controles ganan 500 ATK.
● Cruz: Todos los monstruos "Fuerza Arcana" que controles pierden 500 ATK.
Fuerza Arcana V - El Hierofante
Fuerza Arcana V - El Hierofante
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ]
ATK 1500 DEF 1500
Puedes descartar esta carta; este turno, tu adversario no puede activar cartas o efectos cuando uno o más monstruos "Fuerza Arcana" sean Invocados a tu Campo. Si esta carta es Invocada: lanza una moneda.
●Cara: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Fuerza Arcana" de Nivel 4 o menor con un nombre diferente que el de los monstruos que controlas y en tu Cementerio.
●Cruz: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Fuerza Arcana" al Campo de tu adversario.
Fuerza Arcana VI - Los Amantes
Fuerza Arcana VI - Los Amantes
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ]
ATK 1600 DEF 1600
Cuando Invocas esta carta, lanza una moneda:
● Cara: Esta carta se trata como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo "Fuerza Arcana".
● Cruz: No puedes Invocar por Sacrificio monstruos "Fuerza Arcana".
Fuerza de Luz
Fuerza de Luz
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno, durante tu Standby Phase, si "Barrera de Luz" no está en tu Zona del Campo: lanza una moneda. Si sale cruz, los siguientes efectos son negados hasta tu próxima Standby Phase.
●Los monstruos Hada que controles ganan 300 ATK/DEF.
●Puedes descartar 1 carta; añade a tu mano 2 monstruos "Fuerza Arcana" con nombres diferentes en tu Deck, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos "Fuerza Arcana". Sólo puedes usar este efecto de "Fuerza de Luz" una vez por turno.
Inversión de la Suerte
Inversión de la Suerte
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo "Fuerza Arcana" que controles. El efecto de ese monstruo se trata como si hubiera salido el resultado opuesto al del lanzamiento de la moneda.
Lectura Arcana
Lectura Arcana
X
MÁGICA MÁGICA
Lanza una moneda y aplica este efecto. Si "Barrera de Luz" está en tu Zona del Campo, puedes elegir el efecto en su lugar.
●Cara: Añade a tu mano 1 carta en tu Deck que tenga un efecto de lanzar moneda, excepto "Lectura Arcana".
●Cruz: Tu adversario añade a su mano 1 carta en su Deck.
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo "Fuerza Arcana".
Sólo puedes usar cada efecto de "Lectura Arcana" una vez por turno.

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