Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Force Arcane IV - L'Empereur Arcana Force IV - The Emperor

Force Arcane IV - L'Empereur
1
Attribut LUMIÈRE
Niveau 4
Type de Monstre Elfe
Type de Carte Effet
ATK 1400
DEF 1400
Texte de Carte
Lorsque cette carte est Invoquée, lancez une pièce :
●Face : Tous les monstres "Force Arcane" que vous contrôlez gagnent 500 points d'ATK.
●Pile : Tous les monstres "Force Arcane" que vous contrôlez perdent 500 points d'ATK.
Sets
2008-05-13 LODT-FR011 LUMIÈRE DE LA DESTRUCTION  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 13

  • Appel de l'Arcane
    PIÈGE PIÈGE  
    Sélectionnez 1 monstre "Force Arcane" que vous contrôlez. Retirez du jeu 1 monstre "Force Arcane" depuis un des Cimetières. Jusqu'à la End Phase, l'effet du monstre sélectionné devient l'effet du monstre retiré pour le même résultat d'un lancer de pièce.
    Appel de l'Arcane
  • Barrière de Lumière
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Durant votre Standby Phase, lancez une pièce. Si le résultat est pile, les effets suivants sont annulés jusqu'à votre prochaine Standby Phase :
    ●Lorsque vous Invoquez un monstre "Force Arcane", choisissez l'effet à appliquer sans lancer de pièce. Si un monstre "Force Arcane" détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous gagnez des Life Points équivalents à l'ATK d'origine du monstre détruit.
    Barrière de Lumière
  • Force Arcane 0 - L'Arlequin
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Cette carte ne peut pas être détruite au combat. Cette carte ne peut pas être changée en Position de Défense, excepté par l'effet d'une carte. Lorsque cette carte est Invoquée, lancez une pièce :
    ●Face : Annulez les effets de vos Cartes Magie, Piège et Monstre à Effet qui ciblent cette carte et détruisez-les.
    ●Pile : Annulez les effets des Cartes Magie, Piège et Monstre à Effet de votre adversaire qui ciblent cette carte et détruisez-les.
    Force Arcane 0 - L'Arlequin
  • Force Arcane EX - Le Maître de la Lumière
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Elfe / Effet ] ATK 4000 DEF 4000  
    Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en envoyant 3 monstres que vous contrôlez au Cimetière, et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : lancez une pièce et gagnez l'effet approprié.
    ●Face : Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
    ●Pile : Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui cible cette carte est activé : cette carte perd exactement 1000 ATK et vous annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la/le.
    Force Arcane EX - Le Maître de la Lumière
  • Force Arcane EX - Le Maître des Ténèbres
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Elfe / Effet ] ATK 4000 DEF 4000  
    Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en envoyant 3 monstres que vous contrôlez au Cimetière, et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : lancez une pièce et gagnez l'effet approprié.
    ●Face : Durant chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer une seconde fois, mais si elle le fait en utilisant cet effet, à la fin de la Battle Phase, changez-la en Position de Défense. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, sa position de combat ne peut pas être changée.
    ●Pile : Si cette carte est détruite, détruisez toutes les cartes sur le Terrain.
    Force Arcane EX - Le Maître des Ténèbres
  • Force Arcane I - Le Magicien
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1100 DEF 1100  
    Lorsque cette carte est Invoquée, lancez une pièce :
    ●Face : Lorsqu'une Carte Magie est activée, l'ATK de cette carte devient le double de son ATK d'origine jusqu'à la End Phase de ce tour.
    ●Pile : Lorsqu'une Carte Magie est activée, votre adversaire augmente ses Life Points de 500 points.
    Force Arcane I - Le Magicien
  • Force Arcane III - L'Impératrice
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1300 DEF 1300  
    Lorsque cette carte est Invoquée, lancez une pièce :
    ●Face : Chaque fois que votre adversaire Invoque Normalement ou Pose un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Force Arcane" depuis votre main.
    ●Pile : Chaque fois que votre adversaire Invoque Normalement ou Pose un monstre, envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière.
    Force Arcane III - L'Impératrice
  • Force Arcane VI - L'Amoureux
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1600 DEF 1600  
    Lorsque cette carte est Invoquée, lancez une pièce :
    ●Face : Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour faire l'Invocation Sacrifice d'un monstre "Force Arcane".
    ●Pile : Vous ne pouvez pas Invoquer par Sacrifice les monstres "Force Arcane".
    Force Arcane VI - L'Amoureux
  • Force Arcane VII - Le Chariot
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1700 DEF 1700  
    Lorsque cette carte est Invoquée, lancez une pièce :
    ●Face : Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez Invoquer Spécialement ce monstre sur votre Terrain.
    ●Pile : Votre adversaire gagne le contrôle de cette carte.
    Force Arcane VII - Le Chariot
  • Force Arcane XIV - La Tempérance
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Elfe / Effet ] ATK 2400 DEF 2400  
    Durant le calcul des dommages du tour de chaque joueur : vous pouvez défausser cette carte ; vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat. Lorsque cette carte est Invoquée : jouez à pile ou face et appliquez cet effet. L'effet dure tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
    ●Face : Divisez par deux tous les dommages de combat que vous recevez.
    ●Pile : Divisez par deux tous les dommages de combat que votre adversaire reçoit.
    Force Arcane XIV - La Tempérance
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Remarque Importante

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