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Flamvell-Magier Flamvell Magician

Flamvell-Magier
1
Eigenschaft FEUER
Stufe 4
Monstertyp Hexer
Kartentyp Empfänger / Effekt
ATK 1400
DEF 200
Kartentext
Solange du „Verbündeter der Gerechtigkeit“-Monster kontrollierst, erhält diese Karte 400 ATK.
Sets
2009-11-05 HA01-DE008 HIDDEN ARSENAL Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 26

  • Flamvell-Bogenschütze
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Pyro / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 200  
    Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Monster vom Typ Pyro, das du kontrollierst, als Tribut anbieten, um alle „Flamvell“-Monster auf dem Spielfeld bis zur End Phase 800 ATK erhalten zu lassen.
    Flamvell-Bogenschütze
  • Flamvell-Kommando
    FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Pyro / Effekt ] ATK 2200 DEF 200  
    Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann nur als Normalbeschwörung beschworen werden, indem du 1 „Flamvell“-Monster, das du kontrollierst, als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster mit 200 DEF in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des Monsters zuzufügen.
    Flamvell-Kommando
  • Neo-Flamvell-Garuda
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Pyro / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800  
    Während deiner End Phase, falls du ein anderes offenes „Flamvell“-Monster kontrollierst, wähle 1 Karte im Friedhof deines Gegners und entferne sie aus dem Spiel.
    Neo-Flamvell-Garuda
  • Neo-Flamvell-Schamane
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Pyro / Effekt ] ATK 1700 DEF 200  
    Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, solange du 3 oder mehr „Flamvell“-Monster in deinem Friedhof hast, wähle 1 Karte im Friedhof deines Gegners und entferne sie aus dem Spiel. Falls dein Gegner keine Zauberkarten in seinem Friedhof hat, wenn dieser Effekt aktiviert wird, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
    Neo-Flamvell-Schamane
  • Neo-Flamvell-Ursprung
    FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Pyro / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 200  
    Falls du ein offenes „Flamvell“-Monster kontrollierst, außer „Neo-Flamvell-Ursprung“, und dein Gegner 3 oder weniger Karten in seinem Friedhof hat, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Neo-Flamvell-Ursprung
  • Verbündeter der Gerechtigkeit Begrenzungsentferner
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 600 DEF 200  
    Du kannst diese Karte als Tribut anbieten, um 1 offenes „Verbündeter der Gerechtigkeit“-Monster zu wählen, das du kontrollierst. Verdopple bis zur End Phase seine Grund-ATK.
    Verbündeter der Gerechtigkeit Begrenzungsentferner
  • Verbündeter der Gerechtigkeit Catastor
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 1200  
    1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein offenes Nicht-FINSTERNIS Monster kämpft: Zerstöre das Monster.
    Verbündeter der Gerechtigkeit Catastor
  • Verbündeter der Gerechtigkeit Clausolas
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Maschine / Normale ] ATK 2300 DEF 1200  
    Ein mächtiges Monster im Nebeltal und die ultimative Waffe, die von Claiomh Solais erschaffen wurde. Seine Überraschungsangriffe aus luftiger Höhe verblüffen alle Eindringlinge.
    Verbündeter der Gerechtigkeit Clausolas
  • Verbündeter der Gerechtigkeit Donnerrüstung
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2700 DEF 2200  
    Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während eines Kampfes zwischen einem angreifenden „Verbündeter der Gerechtigkeit“-Monster, das du kontrollierst, und einem Monster in Verteidigungsposition, dessen DEF niedriger sind als die ATK des angreifenden Monsters, füge die Differenz deinem Gegner als Kampfschaden zu.
    Verbündeter der Gerechtigkeit Donnerrüstung
  • Verbündeter der Gerechtigkeit Entscheidungspanzer
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 3300 DEF 3300  
    1 Empfänger- + 2 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner offene LICHT Monster kontrolliert, kannst du 1 dieser Effekte aktivieren:
    ●Wähle 1 gesetzte Karte, die dein Gegner kontrolliert, und zerstöre sie.
    ●Lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof, um alle Zauber-/Fallenkarten zu zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
    ●Lege alle Karten in deiner Hand auf den Friedhof, um dir die Hand deines Gegners anzusehen und alle LICHT Monster in seiner Hand auf den Friedhof zu legen. Füge dann deinem Gegner Schaden in Höhe der Summe der ATK der Monsters deines Gegners zu, die auf den Friedhof gelegt wurden.
    Verbündeter der Gerechtigkeit Entscheidungspanzer
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