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Prisme, HÉROS Élémentaire Elemental HERO Prisma

Prisme, HÉROS Élémentaire
1
Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 4
ATK 1700
DEF 1100

Guerrier / Effet

Texte de Carte
Une fois par tour : vous pouvez révéler 1 Monstre de Fusion depuis votre Extra Deck, puis envoyez 1 des Matériels de Fusion dont le nom est listé précisément sur la carte depuis votre Deck au Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient celui du monstre envoyé.
Sets
2017-02-23
FUEN-FR047
LES EXÉCUTEURS FUSION

SR

Super Rare
2015-03-19
PGL2-FR072
GOLD PREMIUM 2

GR

Gold Rare
2012-02-16
RYMP-FR012
MÉGA-PACK JAUNE RÂ

C

Commun
2010-06-17
GLD3-FR014
COLLECTION GOLD 3

GR

Gold Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 93
Adoration, HÉROS Vision
Adoration, HÉROS Vision
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2100
2 monstres "HÉROS"
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 autre monstre "HÉROS" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre ciblé de votre adversaire perd une ATK/DEF égales à l'ATK de votre monstre ciblé.
Airman, HÉROS Élémentaire
Airman, HÉROS Élémentaire
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 300
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Détruisez un nombre de votre choix de Magies/Pièges sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de monstres "HÉROS" que vous contrôlez (cette carte exclue).
●Ajoutez 1 monstre "HÉROS" depuis votre Deck à votre main.
Apparition
Apparition
X
PIÈGE PIÈGE
Si un ou plusieurs monstres "HÉROS" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Vision" de max. Niveau 4 depuis votre Deck, puis vous pouvez diviser par deux l'ATK/DEF d'origine d'1 monstre contrôlé par votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Apparition" par tour.
Attaque Double Héros
Attaque Double Héros
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si vous contrôlez un Monstre Fusion qui liste "Néos, HÉROS Élémentaire" comme Matériel : ciblez 1 Monstre Fusion "HÉROS" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez activer qu'1 "Attaque Double Héros" par tour.
Attaque Météorite
Attaque Météorite
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre de Fusion "HÉROS Élémentaire" que vous contrôlez ; détruisez autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible, avec une ATK supérieure à celle du monstre, puis infligez des dommages à votre adversaire égaux à la plus haute ATK d'origine parmi ces monstres détruits dans le Cimetière (en cas d'égalité, vous choisissez). Si une Carte Magie de Terrain "Gratte-Ciel" est dans votre Zone Terrain, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la somme des ATK d'origine de ces monstres dans le Cimetière à la place.
Barrière Héroïque
Barrière Héroïque
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous contrôlez un monstre "HÉROS Élémentaire" face recto, annulez 1 attaque d'un monstre contrôlé par votre adversaire.
Blazeman, HÉROS Élémentaire
Blazeman, HÉROS Élémentaire
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1800
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Polymérisation" depuis votre Deck à votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez activer cet effet ; vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) le reste de ce tour, et aussi, envoyez 1 monstre "HÉROS Élémentaire" ("Blazeman, HÉROS Élémentaire" exclu) depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, jusqu'à la fin de ce tour, l'Attribut et l'ATK/DEF de cette carte deviennent les mêmes que ceux du monstre envoyé au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Blazeman, HÉROS Élémentaire" par tour, et uniquement une fois le tour.
Bourgeon, HÉROS Élémentaire
Bourgeon, HÉROS Élémentaire
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 600 DEF 1000
À chaque fois que cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, elle gagne 100 points d'ATK et perd 100 points de DEF. Tant que vous contrôlez un autre monstre "HÉROS Élémentaire" face recto, votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque, et cette carte peut attaquer directement votre adversaire.
Brume de l'Ombre, HÉROS Élémentaire
Brume de l'Ombre, HÉROS Élémentaire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie Jeu-Rapide "Change" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre "HÉROS" ("Brume de l'Ombre, HÉROS Élémentaire" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Brume de l'Ombre, HÉROS Élémentaire" par tour, et uniquement une fois le tour.
Chaleur, HÉROS Élémentaire
Chaleur, HÉROS Élémentaire
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Cette carte gagne 200 ATK pour chaque monstre "HÉROS Élémentaire" que vous contrôlez.

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