Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Drago Armato Oscuro Dark Armed Dragon

Drago Armato Oscuro
1
Attributo OSCURITÀ
Livello 7
Tipo di Mostro Drago
Tipo di Carta Effetto
ATK 2800
DEF 1000
Testo Carta
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo esattamente 3 mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero. Puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Set
2020-02-13 SDSH-IT014 STRUCTURE DECK: RESA DEI CONTI BAMBOLAOMBRA  
2018-03-08 LCKC-IT068 COLLEZIONE LEGGENDARIA: KAIBA MEGA-PACK Rara Segreta
2017-03-30 DUSA-IT067 SAGA DEI DUELLANTI Ultra Rara
2017-01-19 SDPD-IT016 DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK  
2014-03-27 PGLD-IT064 PREMIUM ORO Rara Oro
2012-02-02 SDDC-IT012 STRUCTURE DECK CONFLITTO DEI DRAGHI  
2011-08-11 TU06-IT000 BUSTA TURBO NUMERO SEI Rara Ultimate
2010-08-26 CT07-IT016 TIN DA COLLEZIONE 2010 EMISSIONE 1 Super Rara
2009-04-21 GLD2-IT031 SERIE ORO 2009 Rara Oro
2008-02-13 PTDN-IT019 OSCURITÀ FANTASMA Rara Segreta
Carte Correlate
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  • Blitz Drago Armato
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "Drago Armato" che controlli; prendi 1 mostro con lo stesso nome dal tuo Deck o Cimitero e aggiungilo alla tua mano oppure Evocalo Specialmente, ignorando le sue condizioni di Evocazione, ma esso non può attaccare direttamente. Puoi attivare solo 1 "Blitz Drago Armato" per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri Drago.
    Blitz Drago Armato
  • Colpo di Tuono Drago Armato
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "Drago Armato" che controlli; esso guadagna 1000 ATK per ogni mostro "Drago Armato" nel tuo Cimitero con Livello pari o inferiore a esso e con nomi diversi l'uno dall'altro, inoltre, per il resto di questo turno, il tuo avversario non subisce danno da combattimento dai suoi attacchi. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia "Drago Armato" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Colpo di Tuono Drago Armato" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Colpo di Tuono Drago Armato
  • Drago Armato LV10 Bianco
    LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Puoi bandire mostri "Drago Armato" dal tuo Terreno e/o Cimitero con Livello totale pari a 10; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi aggiungere 1 "Velo Bianco" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Armato LV10 Bianco" una sola volta per turno. Non subisci danno da effetto. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca: puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
    Drago Armato LV10 Bianco
  • Drago Armato Tuono LV10
    VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000  
    Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Drago Armato", essa guadagna i seguenti effetti a seconda del suo ATK.
    ●1+: Il suo nome diventa "Drago Armato LV10".
    ●10+: Il suo controllo non può essere cambiato.
    ●100+: Non può essere distrutta in battaglia.
    ●1000+: Una volta per turno dell'avversario (Effetto Rapido): puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 altra carta sul Terreno; distruggila e, se lo fai, questa carta guadagna 1000 ATK.
    ●10000+: Una volta per turno: puoi distruggere tutte le altre carte sul Terreno.
    Drago Armato Tuono LV10
  • Drago Armato Tuono LV3
    VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 900  
    Il nome di questa carta diventa "Drago Armato LV3" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Armato Tuono LV3" una sola volta per turno. Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; manda questa carta dal Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Drago Armato" di Livello 5 o inferiore dalla tua mano o Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero per attivare un effetto di un mostro Drago: puoi pescare 1 carta.
    Drago Armato Tuono LV3
  • Drago Armato Tuono LV5
    VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1700  
    Il nome di questa carta diventa "Drago Armato LV5" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Armato Tuono LV5" una sola volta per turno. Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; manda questa carta dal Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Drago Armato" di Livello 7 o inferiore dalla tua mano o Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero per attivare un effetto di un mostro Drago: puoi aggiungere 1 mostro VENTO Drago di Livello 5 o superiore dal tuo Deck alla tua mano.
    Drago Armato Tuono LV5
  • Drago Armato Tuono LV7
    VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000  
    Il nome di questa carta diventa "Drago Armato LV7" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Armato Tuono LV7" una sola volta per turno. Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; manda questa carta dal Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Drago Armato" di Livello 10 o inferiore dalla tua mano o Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero per attivare un effetto di un mostro Drago: puoi aggiungere 1 carta "Drago Armato" dal tuo Deck alla tua mano.
    Drago Armato Tuono LV7
  • Fulmine Drago Armato
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Se uno o più mostri "Drago Armato" che controlli stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta, puoi invece mandare questa carta al Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Drago Armato" che controlli, poi attivare 1 di questi effetti;
    ●Esso guadagna ATK pari al suo Livello x 100 (anche se questa carta lascia il Terreno).
    ●Aggiungi 1 mostro "Drago Armato" con Livello pari o inferiore a esso dal tuo Cimitero alla tua mano.
    Puoi utilizzare questo effetto di "Fulmine Drago Armato" una sola volta per turno.
    Fulmine Drago Armato
  • Lampo Drago Armato
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Evoca Specialmente 1 mostro "Drago Armato" di Livello 3 dal tuo Deck in Posizione di Difesa. Puoi attivare solo 1 "Lampo Drago Armato" per turno.
    Lampo Drago Armato
  • Ojama Pigiama
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Se uno o più mostri "Drago Armato" e/o Mostri Fusione LUCE Macchina che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire 1 carta "Ojama" dalla tua mano, Terreno scoperto, o Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Ojama Pigiama" una sola volta per turno.
    ●Durante la Main Phase: puoi aggiungere 1 carta "Ojama" dal tuo Deck alla tua mano, poi scartare 1 carta.
    ●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente tanti dei tuoi mostri "Ojama" banditi quanti possibile.
    Ojama Pigiama
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