Dragon Arc-en-Ciel des Ténèbres Rainbow Dark Dragon
Attribut
TÉNÈBRES
Niveau
Niveau 10
ATK
4000
DEF
0
Dragon / Effet
Texte de Carte
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Cristal Ultime".)Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 7 monstres TÉNÈBRES de noms différents depuis votre Cimetière. Vous pouvez bannir tous les autres monstres TÉNÈBRES depuis votre Terrain et Cimetière ; cette carte gagne 500 ATK pour chaque carte qui a été bannie de cette façon.
Sets
2022-09-29
SDCB-FR008
DECK DE STRUCTURE : LA LÉGENDE DES BÊTES CRISTALLINES
C
Commun
2022-03-17
SGX1-FRI09
SPEED DUEL GX: BOÎTE DUEL ACADÉMIE
C
Commun
2020-07-09
SDSA-FR010
DECK DE STRUCTURE : LES BÊTES SACRÉES
C
Commun
2020-07-02
LDS1-FR100
DUELLISTES LÉGENDAIRES : SAISON 1
C
Commun
2018-06-28
BLRR-FR054
BATAILLE DE LÉGENDE : REVANCHE IMPLACABLE
UR
Ultra Rare
2012-02-16
RYMP-FR099
MÉGA-PACK JAUNE RÂ
C
Commun
2008-01-26
PTDN-FR003
TÉNÈBRES FANTÔMES
SE
Secrète RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 12
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- Bête Cristalline : Dragon Arc-en-Ciel
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 0
- Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Bête Cristalline : Dragon Arc-en-Ciel" qu'une fois par tour. Lorsqu'une attaque impliquant un monstre "Bête Cristalline" est déclarée : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez bannir cette carte traitée comme Magie Continue ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Cristalline" de max. Niveau 4 depuis votre Deck, mais annulez ses effets, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre "Cristal Ultime" depuis votre Deck à votre main.
- Chemin Arc-en-Ciel
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : envoyez 1 carte "Bête Cristalline" depuis votre Zone Magie & Piège au Cimetière, puis ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, puis vous pouvez ajouter 1 "Dragon Arc-en-Ciel" ou "Dragon Arc-en-Ciel des Ténèbres" depuis votre Deck à votre main.
- Dragon Arc-en-Ciel Surmultiplié du Cristal Ultime
- X
- LUMIÈRE Niveau 12 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 4000 DEF 0
-
1 monstre "Cristal Ultime" + 7 monstres "Bête Cristalline"
Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) durant un Duel où vous avez Invoqué Spécialement un monstre "Cristal Ultime", en bannissant les monstres ci-dessus depuis votre Terrain et/ou Cimetière. Tant que min. 7 de vos monstres "Bête Cristalline" de noms différents sont bannis, cette carte gagne 7000 ATK. Si cette carte n'a pas combattu ce tour (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; mélangez autant de cartes sur le Terrain que possible dans le Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement un nombre de votre choix de vos monstres "Bête Cristalline" bannis.
- Éveil Ultime du Cristal
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
-
Révélez 1 monstre "Cristal Ultime" dans votre main, puis activez 1 de ces effets. Si vous contrôlez un monstre "Cristal Ultime", vous pouvez activer 1 ou 2 de ces effets dans l'ordre, à la place (et n'avez pas besoin de révéler un monstre).
●Prenez 1 carte "Pont Arc-en-Ciel" ou 1 "Réfraction de l'Arc-en-Ciel" depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit envoyez-le au Cimetière.
●Invoquez Spécialement 1 Carte Monstre "Bête Cristalline" depuis votre main, Deck, Cimetière ou Zone Magie & Piège.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Éveil Ultime du Cristal" par tour.
- Garde du Cristal
- X
- FEU Niveau 4 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 1800
- Échelle P 2 Chaque tour, la première fois qu'un ou plusieurs monstres "Cristal Ultime" et/ou une ou plusieurs cartes "Bête Cristalline" que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte ce tour, ils ne sont pas détruits.
- Si un monstre "Bête Cristalline" que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire, durant le calcul des dommages (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main ou Terrain face recto ; l'ATK/DEF de votre monstre combattant deviennent le double de son ATK/DEF d'origine durant ce calcul des dommages uniquement, mais il est détruit durant la fin de cette Damage Step.
- Gravité Arc-en-Ciel
- X
- PIÈGE
- Si vous avez 7 cartes "Bête Cristalline" de noms différents sur votre Terrain et/ou dans votre Cimetière : Invoquez Spécialement 1 monstre "Cristal Ultime" depuis votre Deck ou Cimetière, en ignorant ses conditions d'Invocation.
- Magie du Cristal Ultime
- X
- PIÈGE
- Lorsque votre monstre "Bête Cristalline" est détruit au combat : vous pouvez envoyer 7 cartes "Bête Cristalline" de noms différents depuis votre main, Deck et/ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Fusion "Cristal Ultime" depuis votre Extra Deck. (Ceci est traité comme une Invocation Fusion.) Si un monstre "Cristal Ultime" face recto que vous contrôlez quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; placez un nombre de votre choix de monstres "Bête Cristalline" depuis votre Cimetière, face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magies Continues.
- Maître du Cristal
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1300 DEF 1000
- Échelle P 5 Votre adversaire ne peut cibler ni les monstres "Cristal Ultime" ni les cartes "Bête Cristalline" que vous contrôlez avec des effets de carte.
- Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 monstre "Cristal Ultime", monstre "Bête Cristalline" ou Magie/Piège "Cristal" depuis votre Deck à votre main.
- Néos Arc-en-Ciel
- X
- LUMIÈRE Niveau 10 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 4500 DEF 3000
-
"Néos, HÉROS Élémentaire" + 1 monstre "Cristal Ultime"
Uniquement Invocable par Fusion avec les Matériels Fusion ci-dessus. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Envoyez 1 monstre que vous contrôlez au Cimetière ; mélangez tous les monstres contrôlés par votre adversaire dans le Deck.
●Envoyez 1 Magie/Piège que vous contrôlez au Cimetière ; mélangez toutes les Magies et tous les Pièges contrôlés par votre adversaire dans le Deck.
●Envoyez 1 carte du dessus de votre Deck au Cimetière ; mélangez toutes les cartes depuis le Cimetière de votre adversaire dans le Deck.
- Réfraction de l'Arc-en-Ciel
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez dont le nom d'origine est "Dragon Arc-en-Ciel" ou "Dragon Arc-en-Ciel des Ténèbres" ont activé leur effet ce tour : Invoquez Spécialement un nombre de votre choix de monstres "Bête Cristalline" de noms différents depuis votre Deck.
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