Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Liberación del Cristal Crystal Release

Liberación del Cristal
1
Ícono Equipo Mágica
Texto de la Carta
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Bestia de Cristal". Éste gana 800 ATK. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes poner boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas 1 monstruo "Bestia de Cristal" en tu Deck, como si fuera una Mágica Continua.
Sets
2020-07-02 LDS1-SP107 DUELISTAS LEGENDARIOS: TEMPORADA 1  
2018-02-22 LED2-SP044 DUELISTAS LEGENDARIOS: ANTIGUO MILENIO  
2012-02-16 RYMP-SP054 MEGA PACK RA AMARILLO  
2008-01-22 DP07-SP019 SOBRE DE DUELISTA - JESSE ANDERSON - Super Rara
Cartas Relacionadas
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  • Amo del Cristal
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1300 DEF 1000  
    Escala de Péndulo 5 Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas a monstruos "Cristal Definitivo/a" o cartas "Bestia de Cristal" que tú controles.
    Puedes Sacrificar esta carta; añade a tu mano 1 monstruo "Cristal Definitivo/a" o "Bestia de Cristal", o una Mágica/Trampa "Cristal" en tu Deck.
    Amo del Cristal
  • Bestia de Cristal Águila Cobalto
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1400 DEF 800  
    Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Bestia de Cristal" que controles; pon ese objetivo en la parte superior del Deck. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Águila Cobalto
  • Bestia de Cristal Carbunco Rubí
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Hada / Efecto ] ATK 300 DEF 300  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Invocar de Modo Especial cuantas Cartas de Monstruo "Bestia de Cristal" sea posible desde tu Zona de Magia y Trampas. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Carbunco Rubí
  • Bestia de Cristal Gato Amatista
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1200 DEF 400  
    Esta carta puede atacar a tu adversario directamente, pero cuando use este efecto, todo daño de batalla que inflija a tu adversario se divide a la mitad. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Gato Amatista
  • Bestia de Cristal Mamut Ámbar
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 1600  
    Cuando otro monstruo "Bestia de Cristal" que controles es seleccionado para un ataque: puedes cambiar el objetivo del ataque a esta carta. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Mamut Ámbar
  • Bestia de Cristal Pegaso Zafiro
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200  
    Cuando esta carta es Invocada: puedes poner en tu Zona de Magia y Trampas 1 monstruo "Bestia de Cristal" en tu mano, Deck o Cementerio, boca arriba como si fuera una Mágica Continua. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Pegaso Zafiro
  • Bestia de Cristal Tigre Topacio
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000  
    Si esta carta ataca a un monstruo del adversario, ésta gana 400 ATK solamente durante el Damage Step. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Tigre Topacio
  • Bestia de Cristal Tortuga Esmeralda
    AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 600 DEF 2000  
    Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controles que atacó este turno; cambia ese objetivo a Posición de Defensa. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Tortuga Esmeralda
  • Puente de Arco Iris
    MÁGICA MÁGICA  
    Añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Cristal" en tu Deck.
    Puente de Arco Iris
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