Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Contro Gemma Counter Gem

Contro Gemma
1
Icona Normali Trappola
Testo Carta
Manda al Cimitero tutte le carte nella tua Zona Magie & Trappole. Metti tanti mostri "Bestia Cristallo" quanti possibile dal tuo Cimitero scoperti nella tua Zona Magie & Trappole, come Magie Continue. Durante la End Phase di questo turno, distruggi tutte le carte "Bestia Cristallo" che controlli.
Set
2020-07-02 LDS1-IT113 DUELLANTI LEGGENDARI: STAGIONE 1  
2008-01-26 DP07-IT024 DUELIST PACK JESSE ANDERSON Ultra Rare
Carte Correlate
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  • Bestia Cristallo Aquila Cobalto
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800  
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" che controlli; metti quel bersaglio in cima al Deck. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Aquila Cobalto
  • Bestia Cristallo Carbuncle Rubino
    LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 300  
    Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente tante Carte Mostro "Bestia Cristallo" quante possibile dalle tue Zone Magie & Trappole. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Carbuncle Rubino
  • Bestia Cristallo Gatto Ametista
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 400  
    Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente, ma quando usa questo effetto, qualsiasi danno da combattimento che infligge al tuo avversario viene dimezzato. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Gatto Ametista
  • Bestia Cristallo Mammut Ambra
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600  
    Quando un altro mostro "Bestia Cristallo" che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi cambiare il bersaglio dell'attacco su questa carta. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Mammut Ambra
  • Bestia Cristallo Pegaso Zaffiro
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200  
    Quando questa carta viene Evocata: puoi mettere 1 mostro "Bestia Cristallo" dalla tua mano, Deck o Cimitero scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Pegaso Zaffiro
  • Bestia Cristallo Tartaruga Smeraldo
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 600 DEF 2000  
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli che ha attaccato in questo turno; metti quel bersaglio in Posizione di Difesa. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Tartaruga Smeraldo
  • Bestia Cristallo Tigre Topazio
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000  
    Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, essa guadagna 400 ATK solamente durante il Damage Step. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Tigre Topazio
  • Cavaliere-Gemma Diamante Maestro
    TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 2500  
    3 mostri "Cavaliere-Gemma"
    Deve prima essere Evocato tramite Fusione. Questa carta guadagna 100 ATK per ogni mostro "-Gemma" nel tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi bandire 1 Mostro Fusione "Cavaliere-Gemma" di Livello 7 o inferiore dal tuo Cimitero; fino alla End Phase, il nome di questa carta diventa quello di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro.
    Cavaliere-Gemma Diamante Maestro
  • Cavaliere-Gemma Iolite
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Acqua / Gemello / Effetto ] ATK 1300 DEF 2000  
    Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
    ●Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "-Gemma" dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 carta "Cavaliere-Gemma" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
    Cavaliere-Gemma Iolite
  • Cavaliere-Gemma Quarzo Fantasma
    TERRA TERRA Link Link 2 [ Roccia / Link / Effetto ] ATK 1450 DEF -  
    2 mostri "-Gemma"
    Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 carta "Cavaliere-Gemma" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi pagare 1000 LP; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Cavaliere-Gemma" dal tuo Extra Deck, mischiando nel tuo Deck i Materiali da Fusione sotto il tuo comando indicati su di esso, che sono banditi o nel Cimitero, ma esso non può attaccare direttamente in questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cavaliere-Gemma Quarzo Fantasma" una sola volta per turno.
    Cavaliere-Gemma Quarzo Fantasma
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