Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Contraataque de Gema Counter Gem

Contraataque de Gema
1
Ícono Normales Trampa
Texto de la Carta
Manda al Cementerio todas las cartas en tu Zona de Magia y Trampas. Pon boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas tantos monstruos "Bestia de Cristal" en tu Cementerio como sea posible, como si fueran Mágicas Continuas. Durante la End Phase de este turno, destruye todas las cartas "Bestia de Cristal" que controles.
Sets
2020-07-02 LDS1-SP113 DUELISTAS LEGENDARIOS: TEMPORADA 1  
2008-01-22 DP07-SP024 SOBRE DE DUELISTA - JESSE ANDERSON - Ultra Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 11

  • Bestia de Cristal Águila Cobalto
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1400 DEF 800  
    Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Bestia de Cristal" que controles; pon ese objetivo en la parte superior del Deck. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Águila Cobalto
  • Bestia de Cristal Carbunco Rubí
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Hada / Efecto ] ATK 300 DEF 300  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Invocar de Modo Especial cuantas Cartas de Monstruo "Bestia de Cristal" sea posible desde tu Zona de Magia y Trampas. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Carbunco Rubí
  • Bestia de Cristal Gato Amatista
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1200 DEF 400  
    Esta carta puede atacar a tu adversario directamente, pero cuando use este efecto, todo daño de batalla que inflija a tu adversario se divide a la mitad. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Gato Amatista
  • Bestia de Cristal Mamut Ámbar
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 1600  
    Cuando otro monstruo "Bestia de Cristal" que controles es seleccionado para un ataque: puedes cambiar el objetivo del ataque a esta carta. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Mamut Ámbar
  • Bestia de Cristal Pegaso Zafiro
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200  
    Cuando esta carta es Invocada: puedes poner en tu Zona de Magia y Trampas 1 monstruo "Bestia de Cristal" en tu mano, Deck o Cementerio, boca arriba como si fuera una Mágica Continua. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Pegaso Zafiro
  • Bestia de Cristal Tigre Topacio
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000  
    Si esta carta ataca a un monstruo del adversario, ésta gana 400 ATK solamente durante el Damage Step. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Tigre Topacio
  • Bestia de Cristal Tortuga Esmeralda
    AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 600 DEF 2000  
    Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controles que atacó este turno; cambia ese objetivo a Posición de Defensa. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Tortuga Esmeralda
  • Caballero-Gema Cuarzo Fantasma
    TIERRA TIERRA Enlace Enlace 2 [ Roca / Enlace / Efecto ] ATK 1450 DEF -  
    2 monstruos "-Gema"
    Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano 1 carta "Caballero-Gema" en tu Deck. Puedes pagar 1000 LP; Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema", barajando a tu Deck Materiales de Fusión en tu posesión listados en él que estén en el Cementerio o desterrados, pero éste no puede atacar directamente este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Caballero-Gema Cuarzo Fantasma" una vez por turno.
    Caballero-Gema Cuarzo Fantasma
  • Caballero-Gema Iolita
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Aqua / Géminis / Efecto ] ATK 1300 DEF 2000  
    Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
    ●Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "-Gema" en tu Cementerio para seleccionar 1 monstruo "Caballero-Gema" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
    Caballero-Gema Iolita
  • Caballero-Gema Maestro Diamante
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 9 [ Roca / Fusión / Efecto ] ATK 2900 DEF 2500  
    3 monstruos "Caballero-Gema"
    Debe ser primero Invocado por Fusión. Esta carta gana 100 ATK por cada monstruo "Gema" en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes desterrar 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema" de Nivel 7 o menor en tu Cementerio; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en el de ese monstruo, y reemplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo.
    Caballero-Gema Maestro Diamante
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