Böser HELD Wild Cyclone Evil HERO Wild Cyclone
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2011-10-20 | LCGX-DE070 | LEGENDARY COLLECTION 2 MEGA PACK |
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2008-01-22 | DP06-DE011 | DUELIST PACK JADEN YUKI 3 |
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Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 52
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- Böse Seele
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ZAUBER
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Falls du ein Unterweltler-Monster kontrollierst: Aktiviere 1 dieser Effekte, basierend auf der Anzahl der Monster im Friedhof deines Gegners;
●1+: Ziehe 1 Karte.
●4+: Füge deiner Hand 1 „HELD“-Monster oder 1 „Finstere Fusion“ von deinem Deck hinzu.
●10+: Füge deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber oder 1 „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzu.
Du kannst nur 1 „Böse Seele“ pro Spielzug aktivieren. -
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- Böser HELD Adusted Gold
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LICHT
Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2100 DEF 800
- Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Finstere Fusion“ oder 1 Karte, die ausdrücklich „Finstere Fusion“ in ihrem Text erwähnt, von deinem Deck hinzu, außer „Böser HELD Adusted Gold“. Du kannst diesen Effekt von „Böser HELD Adusted Gold“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kann nicht angreifen, es sei denn, du kontrollierst ein Fusionsmonster.
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- Böser HELD Infernal Prodigy
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FINSTERNIS
Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 600
- Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Tribut angeboten wurde, um ein „HELD“-Monster als Tributbeschwörung zu beschwören: Ziehe 1 Karte.
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- Böser HELD Malicious Bane
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FINSTERNIS
Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
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1 „Böser HELD“-Monster + 1 Monster der Stufe 5 oder höher
Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Während deiner Main Phase: Du kannst alle Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert und deren ATK kleiner oder gleich denen dieser Karte sind, zusätzlich erhält diese Karte für jedes auf diese Art zerstörte Monster 200 ATK, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keinen Angriff deklarieren, außer mit „HELD“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Böser HELD Malicious Bane“ nur einmal pro Spielzug verwenden. -
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- Böser HELD Sinister Necrom
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FINSTERNIS
Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 1800
- Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Böser HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, außer „Böser HELD Sinister Necrom“. Du kannst diesen Effekt von „Böser HELD Sinister Necrom“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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- Burg des Obersten Königs
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ZAUBER
Spielfeld
- Du kannst Fusionsmonster, die als Spezialbeschwörung mit „Finstere Fusion“ beschworen werden müssen, mit anderen Effekten als „Finstere Fusion“ als Fusionsbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug, während der Schadensberechnung, falls dein Unterweltler-Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst 1 „Böser HELD“-Monster von deinem Deck oder Extra Deck auf den Friedhof legen; dein Monster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Stufe des auf den Friedhof gelegten Monsters x 200 (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
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- D - Taktiken
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FALLE
Permanent
- Während der Standby Phase: Du kannst alle „HELD“-Monster, die du kontrollierst, 400 ATK erhalten lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls ein oder mehr „Schicksals-HELD“-Monster der Stufe 8 oder höher oder ein „Schicksalsenddrache“ als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte von der Hand (zufällig), der Spielfeldseite oder dem Friedhof deines Gegners verbannen. Falls diese Karte in der Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „D - Taktiken“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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- Doppelhelden-Angriff
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ZAUBER
Schnell
- Falls du ein Fusionsmonster kontrollierst, das „Elementar-HELD Neos“ als Material aufführt: Wähle 1 „HELD“-Fusionsmonster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst nur 1 „Doppelhelden-Angriff“ pro Spielzug aktivieren.
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- Elementar-HELD Absoluter Nullpunkt
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WASSER
Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
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1 „HELD“-Monster + 1 WASSER Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Erhält 500 ATK für jedes WASSER Monster auf dem Spielfeld, außer „Elementar-HELD Absoluter Nullpunkt“. Falls diese Karte das Spielfeld verlässt: Zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert. -
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- Elementar-HELD Aufrichtiger Neos
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LICHT
Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
- (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „HELD“-Monster auf dem Spielfeld wählen; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 2500 ATK. (Schnelleffekt): Du kannst 1 „HELD“-Monster abwerfen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des abgeworfenen Monsters. Du kannst jeden Effekt von „Elementar-HELD Aufrichtiger Neos“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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