Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Picchiere Atlantico Atlantean Pikeman

Picchiere Atlantico
1
Attributo ACQUA
Livello 2
Tipo di Mostro Serpente Marino
Tipo di Carta Normale
ATK 1400
DEF 0
Testo Carta
Questi guerrieri sono al servizio del Grande Signore dell'Oceano, il sovrano delle profondità marine. Le creature degli abissi vivono nel terrore di dover affrontare le letali lance con cui sono armati questi esseri.
Set
2012-10-10 SDRE-IT005 STRUCTURE DECK REGNO DELL’IMPERATORE DEL MARE  
2008-08-05 5DS1-IT009 STARTER DECK Yu-Gi-Oh! 5D's 2008  
2008-02-13 PTDN-IT002 OSCURITÀ FANTASMA  
Carte Correlate
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  • Cecchino Atlantico
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1400 DEF 0  
    Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Atlantico" di Tipo Serpente Marino di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Cecchino Atlantico". Quando questa carta viene mandata al Cimitero per attivare l'effetto di un mostro ACQUA: scegli come bersaglio 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
    Cecchino Atlantico
  • Neptabyss, il Principe Atlantico
    ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 800 DEF 0  
    Puoi mandare 1 mostro "Atlantico" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Neptabyss, il Principe Atlantico"; aggiungi 1 carta "Atlantico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Neptabyss, il Principe Atlantico". Se questa carta viene mandata al Cimitero per attivare l'effetto di un mostro ACQUA: scegli come bersaglio 1 mostro "Atlantico" nel tuo Cimitero, eccetto "Neptabyss, il Principe Atlantico"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Neptabyss, il Principe Atlantico" una sola volta per turno.
    Neptabyss, il Principe Atlantico
1