Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

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Contacto Fuera
1
Ícono Juego Rápido Mágica
Texto de la Carta
Regresa 1 Monstruo de Fusión "Neos" que tú controles al Deck Extra. Si todos los Monstruos Material de Fusión listados en ese Monstruo de Fusión están en tu Deck, puedes Invocarlos de Modo Especial.
Sets
2007-11-14 GLAS-SP045 ASALTO DEL GLADIADOR  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 16

  • HÉROE Elemental Aqua Neos
    AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    "HÉROE Elemental Neos" + "Delfín Aqua Neo Espacial"
    Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial de tu Deck Extra devolviendo de tu Campo al Deck las cartas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Descarta una carta de tu mano para seleccionar una carta al azar de la mano de tu adversario y destruirla. Sólo puedes usar este efecto una vez por turno. Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
    HÉROE Elemental Aqua Neos
  • HÉROE Elemental Caballero Neos
    LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 1000  
    "HÉROE Elemental Neos" + 1 monstruo Guerrero
    Debe ser Invocada por Fusión. Gana ATK igual a la mitad del ATK original del Material de Fusión Guerrero utilizado en su Invocación por Fusión, excepto "HÉROE Elemental Neos". Puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Tu adversario no recibe daño de batalla de ataques que involucren a esta carta.
    HÉROE Elemental Caballero Neos
  • HÉROE Elemental Chaos Neos
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500  
    "HÉROE Elemental Neos" + "Pantera Oscura Neo Espacial" + "Musgo Refulgente Neo Espacial"
    Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) barajando al Deck las cartas listadas arriba que tú controlas. (No usas "Polimerización"). Una vez por turno, durante la End Phase: baraja esta carta al Deck Extra y, si lo haces, Coloca todos los monstruos boca arriba que estén en el Campo. Una vez por turno, durante tu Main Phase 1: puedes lanzar una moneda 3 veces.
    ●3 Caras: Destruye todos los monstruos que controle tu adversario.
    ●2 Caras: Por el resto de este turno, los efectos de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario son negados.
    ●1 Cara: Devuelve todos los monstruos que tú controles a la mano.
    HÉROE Elemental Chaos Neos
  • HÉROE Elemental Dark Neos
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    "HÉROE Elemental Neos" + "Pantera Oscura Neo Espacial"
    Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial de tu Deck Extra devolviendo de tu Campo al Deck las cartas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto en el Campo si es que ya no tienes uno seleccionado por esta carta. Mientras esta carta esté boca arriba en tu Campo, el efecto del monstruo seleccionado es negado hasta que sea retirado del Campo (Sólo puedes seleccionar hasta 1 monstruo en cada momento con este efecto). Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
    HÉROE Elemental Dark Neos
  • HÉROE Elemental Divine Neos
    LUZ LUZ Nivel Nivel 12 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500  
    Debe ser Invocada por Fusión utilizando 5 monstruos "Neos", "Neo Espace", "Neo Espacial" o "HÉROE" cualquiera, incluyendo al menos 1 monstruo "Neos" o "Neo Espace", 1 monstruo "Neo Espacial" y 1 monstruo "HÉROE", y no puede ser Invocado de Modo Especial de otras formas. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Neos", "Neo Espace", "Neo Espacial", o "HÉROE" en tu Cementerio; esta carta gana 500 ATK y, hasta la End Phase, también gana el o los efectos del monstruo desterrado.
    HÉROE Elemental Divine Neos
  • HÉROE Elemental Flare Neos
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    "HÉROE Elemental Neos" + "Escarabajo Brillante Neo Espacial"
    Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial de tu Deck Extra devolviendo de tu Campo al Deck las cartas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Aumenta el ATK de esta carta en 400 puntos por cada Carta Mágica y de Trampa en el Campo. Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
    HÉROE Elemental Flare Neos
  • HÉROE Elemental Neos Brillante
    LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    "HÉROE Elemental Neos" + "Musgo Refulgente Neo Espacial"
    Esta carta sólo puede ser Invocada de modo Especial desde tu Deck Extra devolviendo al Deck las cartas citadas arriba; tú debes controlarlas (no usas "Polimerización"). Una vez por turno, durante tu Main Phase 1, puedes destruir 1 carta boca arriba que controle tu adversario. Basándote en el Tipo de carta, aplica el efecto apropiado:
    ●Monstruo: Esta carta no puede batallar este turno.
    ●Mágica: Esta carta puede atacar directamente a tu adversario este turno.
    ●Trampa: Esta carta se cambia a Posición de Defensa.
    Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
    HÉROE Elemental Neos Brillante
  • HÉROE Elemental Neos Cosmo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 11 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 3500 DEF 3000  
    "HÉROE Elemental Neos" + 3 monstruos "Neo Espacial" con Atributos diferentes
    Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu Deck Extra) barajando al Deck las cartas listadas arriba que tú controlas. (No usas "Polimerización"). Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Deck Extra: puedes activar este efecto; por el resto de este turno, tu adversario no puede activar cartas, y además las cartas que controle tu adversario no pueden activar sus efectos. Tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de este efecto. Una vez por turno, durante la End Phase: baraja esta carta en el Deck Extra y, si lo haces, destruye todas las cartas que controle tu adversario.
    HÉROE Elemental Neos Cosmo
  • HÉROE Elemental Neos del Aire
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    "HÉROE Elemental Neos" + "Colibrí Aéreo Neo Espacial"
    Esta carta sólo puede ser Invocada de modo Especial desde tu Deck Extra devolviendo al Deck las cartas citadas arriba; tú debes controlarlas (no usas "Polimerización"). Mientras tus Life Points sean menos que los de tu adversario, esta carta gana ATK igual a la diferencia. Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
    HÉROE Elemental Neos del Aire
  • HÉROE Elemental Neos Grande
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    "HÉROE Elemental Neos" + "Gran Topo Neo Espacial"
    Esta carta sólo puede ser Invocada de modo Especial desde tu Deck Extra devolviendo al Deck las cartas citadas arriba; tú debes controlarlas (no usas "Polimerización"). Una vez por turno, puedes devolver 1 monstruo que tu adversario controle a la mano de su propietario. Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
    HÉROE Elemental Neos Grande
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