Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Delfín Marino Neo Espacial Neo-Spacian Marine Dolphin

Delfín Marino Neo Espacial
1
Atributo AGUA
Nivel 4
Tipo de Monstruo Guerrero
Tipo de Carta Fusión / Efecto
ATK 900
DEF 1100
Texto de la Carta
El nombre de esta carta también se trata como "Delfín Aqua Neo Espacial". Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto con "NEX". Una vez por turno puedes descartar 1 carta para ver la mano de tu adversario y seleccionar 1 Carta de Monstruo en ella. Si controlas un monstruo con ATK mayor o igual al del monstruo seleccionado, destruye al monstruo e inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Sets
2007-08-15 TAEV-SP040 EVOLUCIÓN TÁCTICA  
Cartas Relacionadas
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  • Alma en Común
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo para activar esta carta. Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo que incluya "Neo Espacial" en su nombre de tu mano al mismo lado del Campo en que esté el monstruo seleccionado. Aumenta el ATK del monstruo seleccionado en una cantidad igual al ATK del monstruo que fue Invocado mediante una Invocación Especial por este efecto. Cuando esta carta es retirada del Campo, devuelve a la mano el monstruo que fue Invocado mediante una Invocación Especial por el efecto de esta carta.
    Alma en Común
  • Convertir Contacto
    MÁGICA MÁGICA  
    Si no controlas monstruos: manda al Cementerio 2 monstruos "Neo Espacial" (1 desde tu mano y 1 desde tu Deck), y después roba 2 cartas.
    Convertir Contacto
  • Delfín Aqua Neo Espacial
    AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 600 DEF 800  
    Una vez por turno: puedes descartar 1 carta; mira la mano de tu adversario y elige 1 monstruo. Si controlas un monstruo con ATK igual o mayor que el ATK de la carta elegida, destruye la carta elegida y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a tu adversario. De otra forma, tú recibes 500 puntos de daño.
    Delfín Aqua Neo Espacial
  • Delfín Crisálida
    AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Pez / Efecto ] ATK 400 DEF 600  
    Sacrifica esta carta mientras "Neo Espacio" está en el Campo para Invocar mediante una Invocación Especial 1 "Delfín Aqua Neo Espacial" de tu mano o Deck.
    Delfín Crisálida
  • Fiesta de Crisálidas
    MÁGICA MÁGICA  
    Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Crisálida" de tu Deck por cada monstruo "Neo Espacial" en tu Cementerio con nombre diferente.
    Fiesta de Crisálidas
  • HÉROE Elemental Aqua Neos
    AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    "HÉROE Elemental Neos" + "Delfín Aqua Neo Espacial"
    Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial de tu Deck Extra devolviendo de tu Campo al Deck las cartas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Descarta una carta de tu mano para seleccionar una carta al azar de la mano de tu adversario y destruirla. Sólo puedes usar este efecto una vez por turno. Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
    HÉROE Elemental Aqua Neos
  • HÉROE Elemental Divine Neos
    LUZ LUZ Nivel Nivel 12 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500  
    Debe ser Invocada por Fusión utilizando 5 monstruos "Neos", "Neo Espace", "Neo Espacial" o "HÉROE" cualquiera, incluyendo al menos 1 monstruo "Neos" o "Neo Espace", 1 monstruo "Neo Espacial" y 1 monstruo "HÉROE", y no puede ser Invocado de Modo Especial de otras formas. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Neos", "Neo Espace", "Neo Espacial", o "HÉROE" en tu Cementerio; esta carta gana 500 ATK y, hasta la End Phase, también gana el o los efectos del monstruo desterrado.
    HÉROE Elemental Divine Neos
  • HÉROE Elemental Neos Cosmo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 11 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 3500 DEF 3000  
    "HÉROE Elemental Neos" + 3 monstruos "Neo Espacial" con Atributos diferentes
    Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu Deck Extra) barajando al Deck las cartas listadas arriba que tú controlas. (No usas "Polimerización"). Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Deck Extra: puedes activar este efecto; por el resto de este turno, tu adversario no puede activar cartas, y además las cartas que controle tu adversario no pueden activar sus efectos. Tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de este efecto. Una vez por turno, durante la End Phase: baraja esta carta en el Deck Extra y, si lo haces, destruye todas las cartas que controle tu adversario.
    HÉROE Elemental Neos Cosmo
  • HÉROE Elemental Neos Marino
    AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2300  
    "HÉROE Elemental Neos" + "Delfín Marino Neo Espacial"
    Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial de tu Deck Extra devolviendo a tu Deck las cartas que tú controlas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Una vez por turno, puedes seleccionar 1 carta al azar de la mano de tu adversario y destruirla.
    HÉROE Elemental Neos Marino
  • HÉROE Elemental Neos Valiente
    LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    "HÉROE Elemental Neos" + 1 Monstruo de Efecto de Nivel 4 o menor
    Debe ser Invocado por Fusión. Gana 100 ATK por cada monstruo "Neo Espacial" y "HÉROE" en tu Cementerio. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck, que específicamente liste la carta "HÉROE Elemental Neos" en su texto.
    HÉROE Elemental Neos Valiente
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