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Otromundo - La Zona "A" Otherworld - The "A" Zone

Ícono Campo Mágica
Texto de la Carta
Si un monstruo de tu adversario batalla con un monstruo de tipo "Alienígena" que tú controles, el monstruo de tu adversario pierde 300 ATK y DEF, solamente durante el cálculo de daño.
1
Sets
2007-05-05
FOTB-SP044
FUERZA DEL ROMPEDOR

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 19
Alienígena Gris
Alienígena Gris
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LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Reptil / Volteo / Efecto ] ATK 300 DEF 800
VOLTEO: Pon 1 Contador "A" en 1 monstruo boca arriba en el Campo de tu adversario. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.) Después de que esta carta haya sido volteada boca arriba, cuando es destruida como resultado de una batalla y mandada al Cementerio, roba 1 carta de tu Deck.
Amonita Alienígena
Amonita Alienígena
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LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Reptil / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 200
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Alienígena" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero destrúyelo durante la End Phase.
Calavera Alienígena
Calavera Alienígena
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1600 DEF 1800
Puedes Sacrificar 1 monstruo boca arriba de Nivel 3 o menor en el Campo de tu adversario para Invocar mediante una Invocación Especial esta carta al Campo de tu adversario. Si la Invocas de esta manera, pon 1 Contador "A" en esta carta, y no puedes realizar Invocaciones Normales o Colocadas en el mismo turno. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.)
Cazador Alienígena
Cazador Alienígena
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AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1600 DEF 800
Si esta carta destruye un monstruo con Contadores "A" como resultado de una batalla, puede atacar una vez más inmediatamente después.
Cerebro Alienígena
Cerebro Alienígena
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TRAMPA TRAMPA
Si un monstruo Reptil que controlas es destruido en batalla con un monstruo atacante del adversario y mandado al Cementerio: toma el control del monstruo del adversario y, si lo haces, éste se convierte en Reptil.
Destruyesigiloso Alienígena
Destruyesigiloso Alienígena
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LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1700 DEF 1500
Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; pon 2 Contadores-A en él. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta con un Contador-A; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Destruyesigiloso Alienígena" una vez por turno.
E-A-I -Especies Alienígenas Invasoras-
E-A-I -Especies Alienígenas Invasoras-
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LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1600 DEF 0
No puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas mientras tu adversario tenga una carta boca arriba en su Zona del Campo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "E-A-I -Especies Alienígenas Invasoras-" una vez por turno. Si tu adversario tiene una carta boca arriba en su Zona del Campo: puedes seleccionar 1 monstruo que él controle; destrúyelo y, si lo haces, esta carta gana 1000 ATK. Si tu adversario tiene una carta boca arriba en su Zona del Campo, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial.
Guerrero Alienígena
Guerrero Alienígena
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
Cuando esta carta es destruida como resultado de una batalla y mandada al Cementerio, pon 2 Contadores "A" en el monstruo que la destruyó. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.)
Hipnotizador Alienígena
Hipnotizador Alienígena
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AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Reptil / Géminis / Efecto ] ATK 1600 DEF 700
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se la trate como un Monstruo de Efecto con el siguiente efecto:
●Durante tu Main Phase, puedes seleccionar 1 monstruo controlado por tu adversario que tenga uno o más "Contadores A" y tomar el control de ese monstruo mientras esta carta esté en el Campo. Durante cada una de tus End Phases retira 1 "Contador A" de cada monstruo controlado. Si todos los "Contadores A" son retirados de uno de estos monstruos, destrúyelo.
Infiltrador Alienígena
Infiltrador Alienígena
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Reptil / Efecto ] ATK 800 DEF 500
Una vez por turno, esta carta puede moverse a una Zona de Cartas de Monstruo que sea adyacente y no esté ocupada. Si no hay Cartas Mágicas, de Trampa o de Monstruo en el Campo de tu adversario en la misma columna que esta carta, puede atacar directamente a tu adversario.

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