Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Otromundo - La Zona "A" Otherworld - The "A" Zone

Otromundo - La Zona "A"
1
Ícono Campo Mágica
Texto de la Carta
Si un monstruo de tu adversario batalla con un monstruo de tipo "Alienígena" que tú controles, el monstruo de tu adversario pierde 300 ATK y DEF, solamente durante el cálculo de daño.
Sets
2007-05-05 FOTB-SP044 FUERZA DEL ROMPEDOR  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 16

  • Alienígena Gris
    LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Reptil / Efecto ] ATK 300 DEF 800  
    VOLTEO: Pon 1 Contador "A" en 1 monstruo boca arriba en el Campo de tu adversario. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.) Después de que esta carta haya sido volteada boca arriba, cuando es destruida como resultado de una batalla y mandada al Cementerio, roba 1 carta de tu Deck.
    Alienígena Gris
  • Amonita Alienígena
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Reptil / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 200  
    Cuando Invocas esta carta de Modo Normal, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Alienígena" de Nivel 4 o menor. Destrúyelo durante la End Phase.
    Amonita Alienígena
  • Calavera Alienígena
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1600 DEF 1800  
    Puedes Sacrificar 1 monstruo boca arriba de Nivel 3 o menor en el Campo de tu adversario para Invocar mediante una Invocación Especial esta carta al Campo de tu adversario. Si la Invocas de esta manera, pon 1 Contador "A" en esta carta, y no puedes realizar Invocaciones Normales o Colocadas en el mismo turno. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.)
    Calavera Alienígena
  • Cazador Alienígena
    AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1600 DEF 800  
    Si esta carta destruye un monstruo con Contadores "A" como resultado de una batalla, puede atacar una vez más inmediatamente después.
    Cazador Alienígena
  • Cerebro Alienígena
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando un monstruo de Tipo Reptil que controlas es destruido en batalla con un monstruo atacante de tu adversario y mandado al Cementerio: toma el control del monstruo de tu adversario y, si lo haces, éste se convierte en Tipo Reptil.
    Cerebro Alienígena
  • Guerrero Alienígena
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000  
    Cuando esta carta es destruida como resultado de una batalla y mandada al Cementerio, pon 2 Contadores "A" en el monstruo que la destruyó. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.)
    Guerrero Alienígena
  • Hipnotizador Alienígena
    AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Reptil / Géminis / Efecto ] ATK 1600 DEF 700  
    Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se la trate como un Monstruo de Efecto con el siguiente efecto:
    ●Durante tu Main Phase, puedes seleccionar 1 monstruo controlado por tu adversario que tenga uno o más "Contadores A" y tomar el control de ese monstruo mientras esta carta esté en el Campo. Durante cada una de tus End Phases retira 1 "Contador A" de cada monstruo controlado. Si todos los "Contadores A" son retirados de uno de estos monstruos, destrúyelo.
    Hipnotizador Alienígena
  • Infiltrador Alienígena
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Reptil / Efecto ] ATK 800 DEF 500  
    Una vez por turno, esta carta puede moverse a una Zona de Cartas de Monstruo que sea adyacente y no esté ocupada. Si no hay Cartas Mágicas, de Trampa o de Monstruo en el Campo de tu adversario en la misma columna que esta carta, puede atacar directamente a tu adversario.
    Infiltrador Alienígena
  • Madre Alienígena
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Reptil / Efecto ] ATK 2300 DEF 1500  
    Si esta carta destruye un monstruo con Contadores "A" como resultado de una batalla y lo manda al Cementerio, Invoca mediante una Invocación Especial al monstruo destruido a tu Campo al final de la Battle Phase. Cuando esta carta es retirada del Campo, todos los monstruos que hayan sido Invocados mediante el efecto de esta carta son destruidos.
    Madre Alienígena
  • Marte Alienígena
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Reptil / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Los efectos de Monstruos de Efecto que tengan Contadores-A son negados, exceptuando "Marte Alienígena".
    Marte Alienígena
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