Cerrar

Último Recurso Last Resort

Ícono Normales Trampa
Texto de la Carta
Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque. Puedes seleccionar 1 "Ciudad Antigua - Perdición Arcoiris" de tu Deck y activarla. Si tu adversario tenía una Carta Mágica de Campo activa cuando esta carta fue activada, él puede robar una carta.
1
Sets
2008-01-22
DP07-SP022
SOBRE DE DUELISTA - JESSE ANDERSON -

C

Comune
2007-05-05
FOTB-SP047
FUERZA DEL ROMPEDOR

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 1 de 1
Ciudad Antigua - Perdición Arco Iris
Ciudad Antigua - Perdición Arco Iris
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Debes tener la cantidad necesaria de cartas "Bestia de Cristal" en tu Zona de Magia y Trampas para activar y resolver estos efectos.
●1+: Esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas.
●2+: Una vez por turno (incluyendo el del adversario), puedes dividir a la mitad el daño de batalla que recibas.
●3+: Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Bestia de Cristal" que controles; niega la activación y, si lo haces, destrúyela.
●4+: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes robar 1 carta.
●5: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 carta "Bestia de Cristal" en tu Zona de Magia y Trampas; Invoca ese objetivo de Modo Especial.

1