Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Último Recurso Last Resort

Último Recurso
1
Ícono Normales Trampa
Texto de la Carta
Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque. Puedes seleccionar 1 "Ciudad Antigua - Perdición Arcoiris" de tu Deck y activarla. Si tu adversario tenía una Carta Mágica de Campo activa cuando esta carta fue activada, él puede robar una carta.
Sets
2008-01-22 DP07-SP022 SOBRE DE DUELISTA - JESSE ANDERSON -  
2007-05-05 FOTB-SP047 FUERZA DEL ROMPEDOR  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 1 de 1

  • Ciudad Antigua - Perdición Arco Iris
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Debes tener la necesaria cantidad de cartas "Bestia de Cristal" en tu Zona de Magia y Trampas para activar y resolver estos efectos.
    ●1+: Esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas.
    ●2+: Una vez por turno (incluyendo el del adversario), puedes reducir a la mitad el daño de batalla que recibas.
    ●3+: Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Bestia de Cristal" que controles; niega la activación y, si lo haces, destrúyela.
    ●4+: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes robar 1 carta.
    ●5: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 carta "Bestia de Cristal" en tu Zona de Magia y Trampas; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
    Ciudad Antigua - Perdición Arco Iris
1