Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Ruines Arc-en-ciel, la Cité Ancienne Ancient City - Rainbow Ruins

Ruines Arc-en-ciel, la Cité Ancienne
1
Icône Terrain Magie
Texte de Carte
Vous devez avoir autant de cartes "Bête Cristalline" dans votre Zone Carte Magie & Piège pour activer et résoudre ces effets.
●1+ : Cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte.
●2+ : Une fois par tour (celui de l'adversaire inclus), vous pouvez diviser par deux les dommages de combat que vous recevez.
●3+ : Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée : vous pouvez envoyer 1 monstre "Bête Cristalline" que vous contrôlez au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
●4+ : Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez piocher 1 carte.
●5 : Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez cibler 1 carte "Bête Cristalline" dans votre Zone Carte Magie & Piège ; Invoquez Spécialement la cible.
Sets
2012-05-29 BATT-FR006 BATTLE PACK TOURNOI  
2012-02-16 RYMP-FR053 MÉGA-PACK JAUNE RÂ  
2008-01-22 DP07-FR017 PACK DU DUELLISTE – JESSE ANDERSON - Rare
2007-05-05 FOTB-FR045 FORCE DU DESTRUCTEUR Rare
2007-05-05 FOTB-FR045 FORCE DU DESTRUCTEUR Ultime Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 8 sur 8

  • Bête Cristalline : Aigle de Cobalt
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1400 DEF 800  
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Bête Cristalline" face recto que vous contrôlez ; renvoyez la cible au-dessus du Deck. Si cette carte face recto est détruite tant qu'elle était dans une Zone Carte Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Carte Magie & Piège comme Carte Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
    Bête Cristalline : Aigle de Cobalt
  • Bête Cristalline : Chat d'Améthyste
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1200 DEF 400  
    Cette carte peut attaquer directement votre adversaire, mais lorsque cet effet est utilisé, les dommages de combat qu'elle inflige à votre adversaire sont divisés par deux. Si cette carte face recto est détruite tant qu'elle était dans une Zone Carte Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Carte Magie & Piège comme Carte Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
    Bête Cristalline : Chat d'Améthyste
  • Bête Cristalline : Escarboucle de Rubis
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 300 DEF 300  
    Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement autant de Cartes Monstre "Bête Cristalline" que possible depuis vos Zones Magie & Piège. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
    Bête Cristalline : Escarboucle de Rubis
  • Bête Cristalline : Mammouth d'Ambre
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1700 DEF 1600  
    Lorsqu'un autre monstre "Bête Cristalline" face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez transférez la cible de l'attaque sur cette carte à la place. Si cette carte face recto est détruite tant qu'elle était dans une Zone Carte Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Carte Magie & Piège comme Carte Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
    Bête Cristalline : Mammouth d'Ambre
  • Bête Cristalline : Pégase de Saphir
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1800 DEF 1200  
    Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez placer 1 monstre "Bête Cristalline" depuis votre main, Deck ou Cimetière, face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
    Bête Cristalline : Pégase de Saphir
  • Bête Cristalline : Tigre de Topaze
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1600 DEF 1000  
    Si cette carte attaque un monstre de votre adversaire, durant la Damage Step uniquement, elle gagne 400 ATK. Si cette carte face recto est détruite tant qu'elle était dans une Zone Carte Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Carte Magie & Piège comme Carte Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
    Bête Cristalline : Tigre de Topaze
  • Bête Cristalline : Tortue d'Émeraude
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 600 DEF 2000  
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez qui a attaqué ce tour ; changez la cible en Position de Défense. Si cette carte face recto est détruite tant qu'elle était dans une Zone Carte Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Carte Magie & Piège comme Carte Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
    Bête Cristalline : Tortue d'Émeraude
  • En Dernier Recours
    PIÈGE PIÈGE  
    Activable uniquement lorsque votre adversaire déclare une attaque. Vous pouvez sélectionner 1 "Ruines Arc-en-ciel, la Cité Ancienne" depuis votre Deck et l'activer. Si votre adversaire avait une Carte Magie de Terrain active lorsque cette carte a été activée, il peut piocher 1 carte.
    En Dernier Recours
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