Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Ciudad Antigua - Perdición Arcoiris Ancient City - Rainbow Ruins

Ciudad Antigua - Perdición Arcoiris
1
Ícono Campo Mágica
Texto de la Carta
Debes tener la necesaria cantidad de cartas "Bestia de Cristal" en tu Zona de Cartas Mágicas y de Trampa para activar y resolver estos efectos.
●1+: Esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas.
●2+: Una vez por turno (incluyendo el de tu adversario), puedes reducir a la mitad el daño de batalla que recibas.
●3+: Durante el turno de cualquier jugador, cuando se activa una Carta Mágica/de Trampa: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Bestia de Cristal" que controles; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
●4+: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes robar 1 carta.
●5+: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 carta "Bestia de Cristal" en tu Zona de Cartas Mágicas y de Trampa; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Sets
2012-05-29 BATT-SP006 BATTLE PACK TORNEO  
2012-02-16 RYMP-SP053 MEGA PACK RA AMARILLO  
2008-01-22 DP07-SP017 SOBRE DE DUELISTA - JESSE ANDERSON - Rara
2007-05-05 FOTB-SP045 FUERZA DEL ROMPEDOR Rara
2007-05-05 FOTB-SP045 FUERZA DEL ROMPEDOR Rara Definitiva
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 8 de 8

  • Bestia de Cristal Águila Cobalto
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1400 DEF 800  
    Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Bestia de Cristal" boca arriba que controles; devuelve ese objetivo a la parte superior del Deck. Si esta carta boca arriba es destruida mientras está en la Zona de Cartas de Monstruo puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Cartas Mágicas y de Trampa como si fuera una Carta Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Águila Cobalto
  • Bestia de Cristal Carbunco Rubí
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Hada / Efecto ] ATK 300 DEF 300  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Invocar de Modo Especial cuantas Cartas de Monstruo "Bestia de Cristal" sea posible desde tu Zona de Magia y Trampas. Si esta carta boca arriba es destruida en la Zona de Monstruos puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Carbunco Rubí
  • Bestia de Cristal Gato Amatista
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1200 DEF 400  
    Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si lo hace utilizando este efecto, todo el daño de batalla que inflija a tu adversario se divide a la mitad. Si esta carta boca arriba es destruida mientras está en la Zona de Cartas de Monstruo puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Cartas Mágicas y de Trampa como si fuera una Carta Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Gato Amatista
  • Bestia de Cristal Mamut Ámbar
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 1600  
    Cuando otro monstruo "Bestia de Cristal" boca arriba que controles es seleccionado para un ataque: puedes hacer que esta carta sea el objetivo del ataque en su lugar. Si esta carta boca arriba es destruida mientras está en la Zona de Cartas de Monstruo puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Cartas Mágicas y de Trampa como si fuera una Carta Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Mamut Ámbar
  • Bestia de Cristal Pegaso Zafiro
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200  
    Cuando esta carta es Invocada: puedes colocar 1 monstruo "Bestia de Cristal" en tu mano, Deck o Cementerio, boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua. Si esta carta boca arriba es destruida en la Zona de Monstruos puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como si fuera una Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Pegaso Zafiro
  • Bestia de Cristal Tigre Topacio
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000  
    Si esta carta ataca a un monstruo de tu adversario, gana 400 ATK solamente durante el Damage Step. Si esta carta boca arriba es destruida mientras está en la Zona de Cartas de Monstruo puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Cartas Mágicas y de Trampa como si fuera una Carta Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Tigre Topacio
  • Bestia de Cristal Tortuga Esmeralda
    AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 600 DEF 2000  
    Una vez por turno: puedes seleccionar 1 de tus monstruos que haya atacado este turno; cambia ese objetivo a Posición de Defensa. Si esta carta boca arriba es destruida mientras está en la Zona de Cartas de Monstruo puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Cartas Mágicas y de Trampa como si fuera una Carta Mágica Continua.
    Bestia de Cristal Tortuga Esmeralda
  • Último Recurso
    TRAMPA TRAMPA  
    Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque. Puedes seleccionar 1 "Ciudad Antigua - Perdición Arcoiris" de tu Deck y activarla. Si tu adversario tenía una Carta Mágica de Campo activa cuando esta carta fue activada, él puede robar una carta.
    Último Recurso
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