Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Neo-Parsath, el Paladín del Cielo Neo-Parshath, the Sky Paladin

Neo-Parsath, el Paladín del Cielo
1
Atributo LUZ
Nivel 7
Tipo de Monstruo Hada
Tipo de Carta Efecto
ATK 2300
DEF 2000
Texto de la Carta
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano), Sacrificando 1 "Caballero del Aire Parsath". Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: roba 1 carta. Mientras "El Santuario en el Cielo" esté en el Campo y tus LP sean mayores a los de tu adversario, esta carta gana ATK/DEF igual a la diferencia entre los LP.
Sets
2018-01-18 SR05-SP004 BARAJA DE ESTRUCTURA : ONDA DE LUZ  
2011-08-25 CT08-SP009 LATAS COLECCIONABLES 2011 LANZAMIENTO 1 Super Rara
2007-02-28 STON-SP061 GOLPE DE NEOS Rara Secreta
Cartas Relacionadas
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  • Archi-Caballero del Aire Parsath Sagrado
    LUZ LUZ Nivel Nivel 9 [ Hada / Efecto ] ATK 2800 DEF 2300  
    Si activas una Carta de Trampa de Contraefecto, O si niegas la activación de una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar de tu mano, Campo y/o Cementerio otros 2 monstruos Hada; Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio (si estaba ahí cuando activaste/negaste) o mano (aun si no lo hacía). Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes añadir a tu mano, 1 carta "Parsath" o 1 Trampa de Contraefecto en tu Deck.
    Archi-Caballero del Aire Parsath Sagrado
  • Caballero del Aire Parsath
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1900 DEF 1400  
    Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: roba 1 carta.
    Caballero del Aire Parsath
  • El Sánctum de Parsath
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    El nombre de esta carta se convierte en "El Santuario en el Cielo" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Los monstruos Hada en el Campo ganan 300 ATK/DEF. Las Mágicas/Trampas Colocadas no pueden ser seleccionadas, o destruidas, por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes seleccionar un total de 3 monstruos Hada y/o Trampas de Contraefecto con nombres diferentes en tu Cementerio; ponlos en la parte superior de tu Deck en cualquier orden.
    El Sánctum de Parsath
  • El Santuario en el Cielo
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    El daño de batalla al controlador de un monstruo Hada de una batalla que involucre a ese monstruo se convierte en 0.
    El Santuario en el Cielo
  • Renacimiento de Parsath
    TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto  
    Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo: muestra 1 Trampa de Contraefecto en tu mano, y después descarta 1 carta y paga 1000 LP; niega la activación y, si lo haces, baraja esa carta al Deck. Después, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck o Deck Extra, 1 monstruo "Parsath".
    Renacimiento de Parsath
  • Señor Caballero Celestial Parsath
    LUZ LUZ Enlace Enlace 3 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 2400 DEF -  
    2+ monstruos Hada
    Puedes descartar 1 carta; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 "El Santuario en el Cielo", o 1 carta que liste específicamente "El Santuario en el Cielo" en su texto, o, si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo, puedes añadir 1 monstruo Hada en su lugar. Si otro monstruo Hada boca arriba que controlas es mandado al Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar 1 monstruo Hada en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 monstruo Hada desde tu mano cuyo Nivel sea mayor que el de ese monstruo desterrado. Sólo puedes usar cada efecto de "Señor Caballero Celestial Parsath" una vez por turno.
    Señor Caballero Celestial Parsath
1