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Elementar-HELD Glow Neos Elemental HERO Glow Neos

Elementar-HELD Glow Neos
1
Eigenschaft LICHT
Stufe 7
Monstertyp Krieger
Kartentyp Fusion / Effekt
ATK 2500
DEF 2000
Kartentext
„Elementar-HELD Neos“ + „Neo-Weltraum Glow Moss“
Muss zuerst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten, die du kontrollierst, ins Deck mischst. (Die Zauberkarte „Polymerisation“ wird nicht benötigt.) Während der End Phase: Mische diese Karte ins Extra Deck. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase 1: Du kannst 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel und führe dann basierend auf seinem Typ den Effekt aus.
●Monster: Diese Karte kann in diesem Spielzug nicht angreifen.
●Zauber: Diese Karte kann deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen.
●Falle: Ändere diese Karte in die Verteidigungsposition.
Sets
2011-10-20 LCGX-DE061 LEGENDARY COLLECTION 2 MEGA PACK Rare
2007-02-28 STON-DE036 STRIKE OF NEOS Ultra Rare
2007-02-28 STON-DE036 STRIKE OF NEOS Ultimate Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 93

  • Böser HELD Infernal Prodigy
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 600  
    Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die offene Angriffsposition beschwören. Während der End Phase, falls du diese Karte in diesem Spielzug als Tribut angeboten hast, um ein „HELD“-Monster als Tributbeschwörung zu beschwören: Ziehe 1 Karte.
    Böser HELD Infernal Prodigy
  • Bubble Mischen
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 „Elementar-HELD Bubbleman“ in offener Angriffsposition, den du kontrollierst, und 1 Monster in offener Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert; ändere die beiden gewählten Ziele in die Verteidigungsposition, biete dann den „Elementar-HELD Bubbleman“ als Tribut an und beschwöre dann 1 „Elementar-HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
    Bubble Mischen
  • Burst Rückkehr
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du einen offenen „Elementar-HELD Burstinatrix“ kontrollierst: Gib alle offenen „Elementar-HELD“-Monster auf dem Spielfeld auf die Hand zurück, außer „Elementar-HELD Burstinatrix“.
    Burst Rückkehr
  • D - Taktiken
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Während der Standby Phase: Du kannst alle „HELD“-Monster, die du kontrollierst, 400 ATK erhalten lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls ein oder mehr „Schicksals-HELD“-Monster der Stufe 8 oder höher oder ein „Schicksalsenddrache“ als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte von der Hand (zufällig), der Spielfeldseite oder dem Friedhof deines Gegners verbannen. Falls diese Karte in der Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „D - Taktiken“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    D - Taktiken
  • D - Zeit
    FALLE FALLE  
    Wenn ein offenes „Elementar-HELD“-Monster, das du kontrollierst, das Spielfeld verlässt: Füge deiner Hand 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Deck hinzu, dessen Stufe kleiner oder gleich der Grund-Stufe des „Elementar-HELD“-Monsters ist.
    D - Zeit
  • Doppelhelden-Angriff
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Falls du ein Fusionsmonster kontrollierst, das „Elementar-HELD Neos“ als Material aufführt: Wähle 1 „HELD“-Fusionsmonster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst nur 1 „Doppelhelden-Angriff“ pro Spielzug aktivieren.
    Doppelhelden-Angriff
  • E - Eiliger Notruf
    ZAUBER ZAUBER  
    Füge deiner Hand 1 „Elementar-HELD“-Monster von deinem Deck hinzu.
    E - Eiliger Notruf
  • Ein Held lebt Limitiert
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du keine offenen Monster kontrollierst: Zahle die Hälfte deiner LP; beschwöre 1 „Elementar-HELD“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
    Ein Held lebt
  • Elementar-HELD Absoluter Nullpunkt
    WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000  
    1 „HELD“-Monster + 1 WASSER Monster
    Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Erhält 500 ATK für jedes WASSER Monster auf dem Spielfeld, außer „Elementar-HELD Absoluter Nullpunkt“. Falls diese Karte das Spielfeld verlässt: Zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.
    Elementar-HELD Absoluter Nullpunkt
  • Elementar-HELD Another Neos
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Zwilling / Effekt ] ATK 1900 DEF 1300  
    Diese Karte wird als ein Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte ein Normales Monster auf dem Spielfeld ist, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
    ●Der Name dieser Karte wird zu „Elementar-HELD Neos“, solange sie auf dem Spielfeld liegt.
    Elementar-HELD Another Neos
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