Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Grande Shogun Shien Great Shogun Shien

Grande Shogun Shien
1
Attributo FUOCO
Livello 7
Tipo di Mostro Guerriero
Tipo di Carta Effetto
ATK 2500
DEF 2400
Testo Carta
Se controlli 2 o più mostri "Sei Samurai" scoperti, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Il tuo avversario può attivare solo 1 Carta Magia/Trappola ogni turno. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi invece distruggere un mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli.
Set
2012-06-21 SDWA-IT009 STRUCTURE DECK I SAMURAI SIGNORI DELLA GUERRA  
2012-02-16 RYMP-IT094 MEGA PACK RA GIALLO  
2011-10-20 LCGX-IT233 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK Rare Segrete
2009-01-05 CP08-IT008 BUSTA DEI CAMPIONI SFIDA OTTO Rare
2007-02-28 STON-IT013 ATTACCO DI NEOS Super Rare
2007-02-28 STON-IT013 ATTACCO DI NEOS Rare Ultimate
Carte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 35

  • Abilità Segrete dei Sei Samurai
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Manda al Cimitero 1 mostro che controlli, poi scegli come bersaglio 1 tuo mostro "Sei Samurai" bandito; Evocalo Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Abilità Segrete dei Sei Samurai" per turno.
    Abilità Segrete dei Sei Samurai
  • Anziano dei Sei Samurai
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 400 DEF 0  
    Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
    Anziano dei Sei Samurai
  • Ascetismo dei Sei Samurai
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Sei Samurai" con lo stesso ATK ma con un nome diverso e, se lo fai, distruggilo durante la End Phase di questo turno.
    Ascetismo dei Sei Samurai
  • Astuzia dei Sei Samurai
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Manda 1 mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" nel Cimitero di qualsiasi giocatore; Evoca Specialmente quel bersaglio.
    Astuzia dei Sei Samurai
  • Attraverso!
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli 1 mostro "Sei Samurai" che controlli. Se il mostro scelto distrugge un mostro dell'avversario in combattimento, "Grande Shogun Shien" e tutti i mostri "Sei Samurai" che controlli possono attaccare direttamente il tuo avversario durante la Battle Phase di questo turno.
    Attraverso!
  • Ciambellano dei Sei Samurai
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 200 DEF 2000  
    I Sei Samurai hanno il supporto di questo misterioso guerriero che si nasconde nell'ombra. Il suo passato è a loro ignoto, ma le sue innumerevoli cicatrici sono prova della sua grande esperienza.
    Ciambellano dei Sei Samurai
  • Doji - Sei Samurai Segreto
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200  
    Quando un altro mostro "Sei Samurai" viene Evocato Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare 1 carta "Sei Samurai" dal tuo Deck al Cimitero. Se esattamente 1 mostro "Sei Samurai" che controlli (e nessuna altra carta) sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
    Doji - Sei Samurai Segreto
  • Dojo di Shien
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Ogni volta che uno o più mostri "Sei Samurai" vengono Evocati Normalmente o Specialmente, metti 1 Segnalino Bushido su questa carta. Puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente dal tuo Main Deck 1 Mostro con Effetto "Sei Samurai" o "Shien" con Livello pari o inferiore al numero di Segnalini Bushido su questa carta.
    Dojo di Shien
  • Enishi - Sei Samurai Leggendario
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 700  
    Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire 2 mostri "Sei Samurai" dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano. Devi controllare un mostro "Sei Samurai" scoperto con un nome diverso per attivare e risolvere questo effetto. Mentre controlli 2 o più mostri "Sei Samurai" scoperti, eccetto "Enishi - Sei Samurai Leggendario", questa carta guadagna 500 ATK e DEF.
    Enishi - Sei Samurai Leggendario
  • Fuma - Sei Samurai Segreto
    VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 1800  
    Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Sei Samurai" dal tuo Deck, eccetto "Fuma - Sei Samurai Segreto". Se esattamente 1 mostro "Sei Samurai" che controlli (e nessuna altra carta) sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
    Fuma - Sei Samurai Segreto
1 2 3 4 »

Notifica Importante

A partire dal 01/04/2018: se utilizzi certi ambienti, ad esempio "Windows Vista o precedente", "Android 4.4 o precedente", oppure "IE9 o precedente", potresti non essere in grado di visualizzare il Database Carte.

A partire dal 01/04/2018: per fornire un sistema di sicurezza più avanzato, il Yu-Gi-Oh! TCG Database Carte non supporterà più lo Schema di Crittografia delle Comunicazioni Internet "TLS 1.0" e "TLS 1.1". Se utilizzi un ambiente incompatibile con TSL 1.2 o successivo, potresti non essere in grado di visualizzare il Database Carte.

Ambienti (parzialmente) AffettiWindows XPInternet Explorer 9 o precedente
Windows VistaInternet Explorer 9 o precedente
Android 4.4 o precedenteBrowser Android
*Si noti che se le impostazioni di sicurezza del browser non hanno abilitato TLS 1.2, potrebbe non essere possibile visualizzare il Database Carte.