Drago Gadjiltron-Ingranaggio Antico Ancient Gear Gadjiltron Dragon
Drago Gadjiltron-Ingranaggio Antico


ATK
3000
DEF
2000
Macchina / Effetto
Testo Carta
Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Questa carta guadagna gli effetti appropriati se la Evochi Normalmente offrendo come Tributo questi mostri.●Congegno Verde: Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
●Congegno Rosso: Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: infliggi 400 danni al tuo avversario.
●Congegno Giallo: Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi 600 danni al tuo avversario.
Set
2017-04-13
SR03-IT004
STRUCTURE DECK MACCHINE RESPINGITRICI
C
Comuni
2014-10-16
SDGR-IT013
STRUCTURE DECK FURIA INGRANAGGIAN
C
Comuni
2007-01-17
SD10-IT001
STRUCTURE DECK RIVOLTA DELLE MACCHINE
UR
Ultra RaraCarte Correlate
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- Avanzata-Ingranaggio Antico
- X
-
MAGIA
Continua
-
Quando questa carta viene attivata: aggiungi 1 Magia/Trappola "Ingranaggio Antico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Avanzata-Ingranaggio Antico". Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro; pesca 1 carta e applica questo effetto per il resto di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
●Puoi Evocare Normalmente "Golem-Ingranaggio Antico", o i mostri di Livello 5 o superiore che lo menzionano, senza offrire Tributi.
Non puoi Posizionare carte nel turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Avanzata-Ingranaggio Antico" per turno.
- Ballista-Ingranaggio Antico
- X
-
TERRA
Link 2 [ Macchina / Link/Effetto ]
ATK 1500 DEF - -
2 mostri TERRA Macchina
Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 mostro "Ingranaggio Antico" o 1 "Città degli Ingranaggi" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quella carta che controlli e, se lo fai, cambia l'ATK/DEF di quel mostro dell'avversario a 0 fino alla fine del turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ballista-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno.
- Carrista-Ingranaggio Antico
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1300 DEF 1300 - Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dalla tua mano, eccetto "Carrista-Ingranaggio Antico", ignorando le sue condizioni di Evocazione o, se il tuo avversario controlla un mostro, puoi invece Evocarlo Specialmente dal tuo Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila, inoltre per il resto di questo turno, tutti i mostri che controlli che sono "Golem-Ingranaggio Antico", o che lo menzionano, guadagnano 600 ATK. Puoi utilizzare ogni effetto di "Carrista-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno.
- Carro Armato-Ingranaggio Antico
- X
-
MAGIA
Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro "Ingranaggio Antico". Esso guadagna 600 ATK. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero, infliggi 600 danni al tuo avversario.
- Castello-Ingranaggio Antico
- X
-
MAGIA
Continua
- Tutti i mostri "Ingranaggio Antico" guadagnano 300 ATK. Ogni volta che un mostro viene Evocato Normalmente/Posizionato, metti 1 Segnalino su questa carta. Se Evochi tramite Tributo un mostro "Ingranaggio Antico" scoperto, puoi invece offrire come Tributo questa carta, se il numero dei suoi Segnalini è pari o superiore al numero di Tributi richiesti.
- Catapulta-Ingranaggio Antico
- X
-
MAGIA
- Mentre non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dal tuo Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Ingranaggio Antico" (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Catapulta-Ingranaggio Antico" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Città degli Ingranaggi
- X
-
MAGIA
Terreno
- Entrambi i giocatori possono Evocare Normalmente mostri "Ingranaggio Antico" per 1 Tributo in meno. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
- Comandante-Ingranaggio Antico
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 500 DEF 2000 - Puoi mandare 1 "Golem-Ingranaggio Antico" dalla tua mano, Deck, o Zona Mostri scoperta al Cimitero; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Ingranaggio Antico". Se Evochi Normalmente o Specialmente "Golem-Ingranaggio Antico" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 "Golem-Ingranaggio Antico" dalla tua mano o Cimitero, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; metti 1 Trappola Continua "Ingranaggio Antico" dalla tua mano scoperta sul tuo Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Comandante-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno.
- Congegno Giallo
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1200 DEF 1200 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Congegno Verde" dal tuo Deck alla tua mano.
- Congegno Rosso
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1300 DEF 1500 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Congegno Giallo" dal tuo Deck alla tua mano.